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前回、無事にクリアしたので2周目に入る。1周目のラストをやり直し、DLCのアルテミスを仲魔にした。2周目は、このアルテミスを育成しながら進めていく「2周目新生スタートアルテミスと修行の旅」でやっていこう。新生スタートで引き継がれるのは、以下の通り・敵のステータス情報・悪魔全書・合体制限の解除・一部の神意2周目以降は、最低でも上の4つは引き継がれてしまう。転生スタートは温すぎるので、これでやっていこう。難易度はハードを選択。スピード感重視で攻略してきたいね。ゲームスター
「ドラゴンクエストヒーローズ2双子の王と予言の終わり」(DQH2、PS4・PS3・PSVita)、やっとクリアして、最後のエンディングを見れました~♪全部のクエストとかやり込んだ訳じゃないのに、まったりプレイしすぎたのか、40時間以上も掛かっちゃいました(〃∇〃ヾ↑呼びすぎた仲間モンスター(笑↑初めて戦った時の圧倒的さに比べて、2度目は意外とたいしたこと無かったデュランくん(・・。)ゞ↑真・魔王ザラーム(ネタバレ全身ショットは自粛)との激戦で、逆立ち回避中のマリ
こんにちは!今回は2周目にペースを落とさないなるほど方法を教えます!==============800mのついてのアンケートに協力してください!協力してくれたらお礼としてマインドコントロールについてのPDFを送りますアンケートはこちらからクリックよろしくお願いします==============2周目にタイムを落とさないというのはみんなが思う悩みですよね僕が指導している選手もこれに悩まされています2周目にタイムを落とさない方法の
おはようございます☀️テイルズオブアライズの領将の側にいる赤い女の確認です(*´꒳`*)✨5人いる領将のうち3人目まで確認して2人の側で見つけれました💦残り2人の領将のを確認していきます(*´꒳`*)✨まずはミハグサールの領将アウメドラの部屋です✨いました(*´꒳`*)✨非常に分かりやすいです💦メナンシアのテュオハリムの時くらいの存在感です💦次はガナスハロスのヴォルラーンです✨側近の兵隊達の列の奥にいました✨この後兵隊達を下げさした後も赤い女だけは残ります(*´꒳`*)
フリューから好評発売中の、3DS用RPG『アライアンス・アライブ』。本作をクリアしたRPG好きのスタッフが、プレイ後に感じた魅力やシナリオの考察など、ネタバレを交えつつ本作の魅力を語っていきます。『アライアンス・アライブ(以下、アラアラ)』は、種族や性別、年齢、立場が異なる9人の主人公たちを操作し、視点を変えながら物語を進めるファンタジー群像劇RPGです。シナリオを村山吉隆さん、ゲームデザインを小泉今日治さんが手掛けています。発売日以降、RPG好きなユーザーの間で好評を博しパッケージ版
セーブデータが3つ作成できるようになったので、2周目をプレイ中です。↑1周目の時に撮った初期のオッカムル拠点。こうやってみると、拡張前は本当に狭いですなあ・・(;・∀・)少しずつ黄山岩を置いていく岩場を足していきます。まずは適当に配置。大きく四角で足しているところは、金属工房を内側に作ろうと思っています。SS上、BARの右側にも岩場をモリモリ。BARの右側には宿とトイレ。工房予定地の上にはペロさんの個室を配置。・・現実的ではない