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実装されるのはいいけれど、とても期待外れだったにゃ。新頭装備、白猫の魔女帽子に潜在解放(スピリットハンドラーⅣ)がエンチャント可能にゃ。装備自体の基本性能は他職同様で何も言うことはないにゃ。全員が思っていた通りのものがそのまま来たと思うにゃ。潜在解放(スピリットハンドラーⅣ)、コイツが問題にゃ。ディアーキャノンのCTが減らないことは素直に残念にゃ。CT無しで連射できれば†黒翼の使徒†発動時にはなかなかのdpsになりそうだし、仕方のない部分もあるかなとは思うにゃ
海の魂まで取りに行くのか、三霊を取りに行くのか。非常に悩ましいところだと思うにゃ。好みやプレイスタイルによって分かれる部分だと思うし、どちらが正解かなんてことは多分無いと思うにゃ。飽くまでも私個人の感想にゃ。今更感はあるが、筆者は結局三霊まで取りに行くルートで統一しようと結論付けたにゃ。以下にその理由を書いておくにゃ。・そもそも高難度MDにはペアで行くことが多い。季節イベ等の討伐や平地狩りでは、海の魂によって得られる恩恵(海スキルのCT減や効果up)が無
ロイヤルフォックステイルGHCで手に入る時間の破片を使ったガチャか時間の魔力との交換、もしくはヒメルメズ撃破後のガチャから入手可能にゃ。他人との取引ができないので、資産価値は無いと言っていいにゃ。並行世界のグラストヘイム武器シリーズには、通常の精錬とは別に、時間の魔力を使った専用の精錬手段が用意されているにゃ。白の騎士団の猫じゃらしからaspdとディレイカットを取り除いて、代わりに精錬値1ごとに魔法反射を10%ずつ無効化するにゃ。魔法反射無効化は10%残っているだけでも返っ
EDDA4thと共に新装備思念のオーラが実装されたにゃ。完成品には<増幅された怨望><理性と記憶の残滓><殺意の怨念>が全てエンチャント可能みたいにゃ。魔猫としてどうかと言われると、<殺意の怨念>が確保できた上で詠唱/aspd/ディレイがオマケで10%付いてくるような感じだと思うにゃ。他職で使っているものを流用する分には良いと思うにゃ。わざわざ魔猫のために購入したり、自力で作成するようなものでは無いと思うにゃ。既存の似た性能をした下段装備として古びた迷彩
スターリースカイ・ツインプライム未精錬120m~+9=4.5G~+10=15G~この靴を使おうとする場合には+10、もしくは+9以上かつ<王家の栄光>がエンチャントされたノブレスオブリージュとのセット運用以外を考える必要がはないと思うにゃ。上記の条件で更にマイアー・レベンブルグカードや一部のmobに対しては混沌のバフォメットカード等の種族特化カードを用意しなければ覚醒特殊環境活動用ブーツをダメージで上回ることは基本的にないにゃ。+10時点で最大40%までしかディレイカ
育成に金策、頑張ってるかにゃ?タイトル通り、魔猫を作る際に少し気をつけておきたいことに触れておくにゃ。一つ目、スキル取得順にゃ。最終的にプラントスキルを全取得する純魔猫であることを前提に話をさせてもらうにゃ。一見するとプラント系列をそのまま順番に取得するだけで良いように見えると思うにゃ。装備や育成環境の整ってる人、職装備は絶対に使いたくない病に侵された人は自由にやってもらえばいいと思うにゃ。経験値テーブルと睨めっこすると気付くことなのだが、Job47あたりから急に次レ
メロンフォックステイルイベントで期間限定入手、取引不能なので資産価値はほぼ無いにゃ。武器の製作自体はイベント期間中に対応武器と素材を集めて交換するだけだが、過剰精錬を要求されるので人によっては完成品を手にするまで苦労する可能性があるにゃ。イベントが開催されていない期間での入手ができないこともネックにゃ。<完熟>エンチャントをはじめ<暴走した魔力>、<真理の解放>、<アルカナ>、<シンソウの王>、<極限の魔力>といった優秀なエンチャントを比較的簡単に付けられて一見高性能だが
2023.07.18定期メンテナンスで新たならぐ缶装備がパッチ入りしたみたいにゃ。その内、魔猫視点で手にする可能性のありそうなライトニングサベージのみ紹介しておくにゃ。ライトニングサベージ魔雷を携えし獰猛な黒獣は闇夜に光るその瞳で哀れな獲物を捉えると歓喜の咆哮をあげた。―――――――――――――BaseLvが1上がる度に追加でAtk+1,Matk+1―――――――――――――[厄災の魔将]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃時、ボスモンスターに与え
事前告知通り、イヌハッカメテオのスキル倍率に調整が入ったにゃ。事前告知通りって言うのも何か変な気はするけどまあいいにゃ。従来基本倍率が700%だったものが、現在のキャップであるBase200時点で800%まで上昇したにゃ。以前と同程度の威力を保つためには、Base175必要なようだにゃ。低Lv帯の魔猫達以外にとっては純粋な強化で結構嬉しいにゃ。嬉しくって試練の迷宮へ試し斬りに行ったら思ってるよりもマックスペインで返ってくるダメージが多くなって死んだにゃ。慣れれば全く問題な
王者のメイルコメントで指摘してもらうまで存在をすっかり失念していたにゃ。未精錬状態でもそこそこ、+7で無属性魔法強化と破壊耐性が付くにゃ。<アルカナ>のエンチャントされたものが今日現在で200m前後と比較的リーズナブルな価格で取引されているようで、悪くない選択肢だと思うにゃ。以前は深淵の回廊の開催期間中でなければエンチャント内容を変更できなかったが、現在はNPCが常設されていて呪詛の魔石さえ入手できればいつでも好きにカスタマイズできるにゃ。+9になれば<新暦>等もエ
アウェイキングブルームFoYの漢字系エンチャントに対して、潜在覚醒系のエンチャントが自由に付けられる頭装備にゃ。例によって+6、8でエンチャ枠が1つずつ、+7、9で火力が上がって+10で<真理の解放>や<暴走した魔力>等のエンチャ枠が解放される奴にゃ。魔猫に関係があるのが潜在覚醒(マタタビランスⅠ)と潜在覚醒(イヌハッカメテオⅠ)のエンチャントにゃ。それぞれ対応スキルの火力がBase5ごとに1%ずつ上昇し、Base200のサモナーで最大40%、Base250のハンドラーで最大
マジェスティオブイグドラシルFoYとセット効果のあるアクセサリーにゃ。このアクセサリーとFoYの両方に新エンチャである<最果ての支配者>が付くにゃ。<最果ての支配者>はマラン、ラザーニャ、ETあたりに出現するボスカードとのセット効果があるみたいにゃ。+10FoYにビッグエッグリンカード、MoYに<シンソウの王>や<最果ての支配者>等色々組み合わせると全ステータス+66ぐらいになるオールラウンドギミック用装備になるにゃ。そこまでしなくても別にステータスギミックで困ることもそう
4次職パワーがあればこんな装備でも絶望の魔王モロク(笑)も倒せます。エフェクトoff、ダメージ透明化しているのですごくシュール。まず祈りの方向全力攻略パックを買います。これでレベル上げが3か月は時短できます(当社比)ドラムを作ります。まだレベルアップチケットは使いません。ドラム育成サポートプログラムでお掃除チャレンジ(マラン島地下排水路)をクリアして抱きつきネコをもらいます。持ち替えでグリードができる神装備です。レベルアップチケットを使ってLv200
4月末からグラストヘイム精錬祭があります(リンクは去年のだけど)ポイントを稼いで+7装備を量産できます。頑張れば10個~15個作れます。金策として、未精錬の装備を買って+7にして売る、というのがありますが。〇もちろんみんな考えるので精錬祭中、直後は値下げ合戦でさほど儲からない。〇利益を出すなら半年~来年の究極精錬まで待った方がいい。〇そもそも仕入れできる資産がないとしんどい。なので、装備が揃っていない、資産があまりない場合は自分が使う用の装備をたたいた方が良い。余ったポ
お疲れ様にゃ。ここからは金策を更に継続して行うか、少しレベリングを進めるかを選んでほしいにゃ。金策を継続/レベリングを開始いずれにしてもまず+7ぴかぴかニャンニャンクラウン(通称ぴかにゃん)を購入してきてほしいにゃ。2022/09/29現在で大体200m前後で買えるみたいにゃ。俗に職装備と呼ばれるものの内。魔猫専用頭上段装備にゃ。こいつのコスパが尋常じゃない程良いにゃ。そこそこいい値段なので、せっかく稼いだお金の大半を投じるのは気が引けるかもしれないが、一度買ってし
魔神殿がどういった場所かわからない人に関しては、ボスと連戦(やりなおし可)して宝箱5個、金塊・銀塊1個ずつ、王家貢献の証40個をサクっと稼いで1周ごとに堅実に1.4mZeny程度増えて行くMDだと覚えておけば良いにゃ。各種ボスカードを引き当てればまだ悪くない金額で取引されているにゃ。入場には前提クエストが何かとあるので、各自調べてくれにゃ。ミミミ装備に加えて、ちょうど先日のメロンフェスタで作成しておいたクイーンホンあたりも混ぜて使えば驚く程安上がり装備でも難なく攻略することがで
魔スピリットハンドラーの一般的な呼称、略称ってもう決まったのかにゃ?そのまま魔猫続行?魔ハンドラー?魔スピハン?鹿?まあいいにゃ。待ちに待ったサモナーの上位職、スピリットハンドラーが実装されたにゃ。おっしゃー4次職用のコンテンツを食い荒らすぞー、見とけよ見とけよーと言いたいところだが、レベリングがなかなかしんどいにゃ。以前に記事内だったか、コメントだったかで言った記憶があるが、筆者はとりあえずメイン垢にいる猫を一匹だけハンドラーーに転職させ、メインキャラとしてその固体を
フェイスオブイグドラシル未精錬180m+6=300m+7=450m+8=1.8G+9=4.5G+10=16Gこの装備はボスカードと無縁の魔猫にはあまり関係がないので、そんな装備もあるのかと頭の片隅に置いておいてもらって大丈夫にゃ。+6でエンチャント枠1つ、+8で2つ目、+9で火力が上がって+10で<真理の解放>とかが付く。そんな認識でいいと思うにゃ。+6、+8でそれぞれ付けられるようになるエンチャントの自由度が売りで、ボスカードとのセットになる漢字系エンチャン
創星石のアミュレット未エンチャ2G~完成品15G~ノブレスオブリージュと同様に、20G(1000小為替*20000個)で確定エンチャントが施せるにゃ。目玉となるのが†悠遠なる天上の都†とかいういかにも厨二臭い上に下村陽子あたりが作曲してそうな雰囲気の漂うエンチャントにゃ。装備自体の性能や、付与可能なエンチャント等どれを見ても強そうな気はするが、シミュレートしてみると案外そうでもないことが判ると思うにゃ。<アルカナ>や<極限の魔力>等はリトルアビスドラゴンで解決
■メモリアルダンジョン「呪われた次元」において、以下の作業を行いました。ボスモンスター「呪殺のヒメルメズ」との戦闘に勝利した際に、マップ「汚染された次元(4@gl_he)」(座標:157,235)に出現するNPC「オスカー」から報酬を獲得するための条件となるクエストを追加いたしました。とのことで、時間の魔力を受け取る条件に呪殺のヒメルメズのキルカウントが必要になったみたいにゃ。日課のGHCにデコイさん達を連れまわして行っても原則無意味になったみたいにゃ。ブログトップに掲載して
ぽかぽかタンポポケープ未精錬400m~+7=800m~魔猫の職装備にゃ。方々で「微妙・使えない」と酷評される装備だが、この装備の素晴らしさに気付けない内は魔猫エアプだと筆者は勝手に決め付けているにゃ。ぽかぽかタンポポケープはざっくり言ってしまえばマタタビランスとイヌハッカメテオの火力が上がってaspdとmhpが増える装備にゃ。火力で言えばイヌハッカメテオを打つ上では最高峰のダメージを期待できるにゃ。肩装備のみでは特選ドラムケープ+<ゾディアック>の組み合わせがぽかぽ
#ラグナロクオンラインに春が来たそうで、折角ならと動画を作成してみることにしたにゃ。兼ねてより敬愛するbiim兄貴リスペクトのMD周回動画にゃ。使った装備がこちらにゃ。・海猫・魔猫
エレクトリックフォックス-OS未精錬3m~+7=15m~+9=100m~BaseLvが150以上で、とりあえず何か一本武器が欲しいなら迷わず+7のものを買うにゃ。全てがリーズナブルで素晴らしい武器にゃ。エンチャント内容を吟味して、自分の欲しい性能のものを探すと良いにゃ。高難度コンテンツにはさすがに耐えられないが、試練の迷宮程度なら問題なく使える武器にゃ。+9以上が必要かと言われると、余裕があればどうぞってところにゃ。
トゥーサイドダイヤモンドブーツスターリーもどきで<天地崩壊>とセットになる奴にゃ。筆者にはかなり刺さるし、お金に余裕があれば欲しいと思ったにゃ。精錬値に応じて靴本体の性能が上がり、+8、9、10でエンチャント枠が解放されていくにゃ。+9で開放される枠に潜在解放(サモナーⅡ)なるものが付けられるが、オマケ程度に付けておく分には悪くはない程度の性能かと思うにゃ。+10で<天地崩壊>がエンチャント可能となり、これまでは棚アクセでしか確保できなった<天地崩壊>の二枚目が確保可能
おかげ様で日課のGHCに多数のデコイさん達に参加いただいて、効率良く時間の魔力が貯められているにゃ。そんな中、ゲーム内で質問ないしリクエストを受けたにゃ。記事タイトルの通り、棚MDで罪の欠片を回収する便(有料)はやらないのか?といった内容にゃ。ゲーム内では「あまり意義を感じないのでやらないにゃ」の一言で済ませてしまって申し訳なかったにゃ。質問を投げた方は確かブログから参加しに来てくれている人だったと記憶しているので、本人の目に留まれば良いなと思うにゃ。ゲーム
少し時間ができたので、色々と試したかったことを消化してきたにゃ。イヌハッカは実際のところ秒間何hitしてるの?イヌハッカとディアーブリーズを混ぜるとどんな感じになるの?の二本立てにゃ。・イヌハッカは実際のところ何hitしてるの?イヌハッカの表示変更と共に草系のmobにもダメージが通るようになった頃から試してみたかったことにゃ。過去にスプレッドシートで方眼紙を作成して、イヌハッカのhit数を数えさせたりした時には最大で秒間56hit程に達するタイミングがあ
アビスシールド124k~オプション内容によって性能がバラバラの盾にゃ。特定対象をメタりたい場合にぶっ刺さるオプションを厳選すればそこらの高額な盾よりも火力upが期待できるケースがあるにゃ。露店を眺めつつ良さそうなものは買っておいてもいいと思うにゃ。
高額装備がないと試練の迷宮が踏破できないは甘え、はっきりわかんだにゃ。以前にイベント装備等を極力使用せず試練の迷宮を踏破する記事を書いたにゃ。・装備総額4G相当で試練の迷宮①・各種イベントアイテムを駆使してコスパ良く魔猫二個目の記事ではある程度イベント装備も盛り込んでいるが、今回は更にガッツリイベント装備を駆使して試練の迷宮に挑んでみたにゃ。オディール撃破まではちょっと時間が足りなかったので今回は諦めているにゃ。粘れば倒せなくもないのだろうけれど、流石にしんど
異形の迷宮試練の迷宮よりもルキフル、パスタ両ルート共に格段に難易度が高いにゃ。NPCへのOC売却で得られる即金は試練の迷宮と比較して良い値段で売れる収集品が多い分、少し多いかな?ぐらいだと思うにゃ。稀に環境に刺さったアビス盾が出るとそこそこの額で売れる可能性はあるが、道中固定配置されているボスのカード取引額が安めなものが多いので、筆者はあまり魅力を感じていないにゃ。大きな迷宮の魔力結晶が入手できて、+7までの安全な精錬が可能だが昨今の装備は最低でも+8にして使うような
特選ドラムケープ職パッケorNPC売り150m<ゾディアック>とのセット効果で化けた装備にゃ。他の特選シリーズ装備は今ひとつピンとこないが、この肩装備にだけは一考の余地ありかと思うにゃ。完成品には<超越>や<ExtraInt>にレジスト/イミューン○○系のエンチャントが付けられるにゃ。ぽかぽかタンポポケープの解説でも触れたが、現状魔猫の最大打点たり得る装備にゃ。ネックなのが、アカウント移動ができないことと<ゾディアック>とセット運用しなければならないことにゃ。現