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「いち、に、いち、に」でタイミングを合わせる。協力プレイの醍醐味だ。光の玉を破壊すべく生まれた敵を、影で倒す。やるね。いくつかギミックが出てくるけど、互いの影こそ地味かつ最大の罠かもしれない…。ラグビーボールのように光の欠片を持つ。無敵。でも見辛い…。2本の棒で光球を渡らせる。乗せる時には勢いが必要だ。謎の壁画。収集物扱いなのかもしれない。謎の壁画。ストーリーを描いているのだろうか。光が重なり合う部分は影が打ち消されるが、そこを出て影が出現する時に注意が必要だ。
光と影の物語。それに尽きる。光を追ったり、光を動かしたり、で、影に入ったらアウト。シンプル・イズ・ベスト。一応、日本語に設定できたけど、プレイするだけなら何の差も無い。言葉なんて要らない。そういう世界観。自分の影で、味方を屠ってしまう。あるある。50分くらいのプレイ時間だった今日で進行度25%と出たが…ゲーム全体なのか、ステージなのか…謎。設定画面の選択までは1Pで辿り着けるのに、設定画面内は2P側のコントローラーしか反応しないって…謎。完全に協力プレイありきのステージだったが…
おはよう、こんにち、こんばんは!ちゃんねこです(・ω・)ノ【対戦格闘ゲームより👊】3月28日はレイヴンの誕生日(ギルティギアシリーズ)レイヴン※青字はストーリーモードのみ登場作品初登場作品▶ギルティギア2OVERTURE(対戦格闘ゲームでは『GGXX』〜『XrdR』)出身地▶中世ドイツ所属▶『あの男』の側近の一人身長▶181cm体重▶59kg血液型▶A型好きなもの▶詳細なし嫌いなもの▶何も愛することが出来ない自分大切なもの▶殺意を感じさせてくれる人
土曜日出勤した為、火曜は代休でした。Shiftに足を運ぼうと考えていましたが、雨に降られ断念家で大人しくしていました半年ぶりくらいにxbox起動し、ForzaHorizon5を軽くプレイ。(我が家にはxboxしかハードがありません)その後はYD-2Z、RDXのダンパーメンテ。RDXは引きダンパーで組んでいますが、全く効かない状態になっていました次にドリパケとTT-02のボディフィッティングが上手くできておらず、左右で若干ズレており、前々から気にはなっていたものの、中々気
残るはラスボス戦だけだったのだが、どえらい苦戦した。最後は「ゴリ押せー」とか言いながらボタン連打してたし、実力不足というか、運の要素が多めだったなあ…。往年の様々な2Dゲームの要素を詰め合わせたような作品だったのかな。なかなか楽しめた。歯応えあり過ぎだけど…。まさに自分たちの気持ちをあらわした台詞だった。ほんとよく勝てたなあ…。とりあえず、全クリ。面セレクトで昨日のステージを見てみたら、2時間以上かかってた。ナイトメアの名に偽りなし。怖っ。
下方向への強制スクロールステージ。落下箇所がエグいと思ったが、途中で減速出来る事を知り、なんとかかんとか…。障害物レース的なステージ、再登場。突破するのに1時間以上かかったよ…。そしてまさか蘇生のカウントダウンがあるとは。気付いた頃には30分近く経ってたよ…。ステージのジャンルによっては、マルチプレイが仇となる。たまに操作してるキャラが分からなくなるんだよなあ…。マジックシザーズみたいに…。自分が逝ってる間になんとか激写。障害物をかわす1P。この後、微かな蛇行の末、クラッシ
軸だろうアクション・ステージよりも、その他の特殊ステージの方が圧倒的に難しい…気がする。アメリカンなノリは分からない。でも嫌いじゃない。なんなら好きかも。よく突破できたなーって思う箇所が多め。少なくとも今の我々には運も必要。相棒の名前はBRATTY。知らん…。語るニクオ。とりあえず合流。どうやら追放してたらしい。てっきり、一時的に分断された流れだったのかと…。
2Dアクションのステージ。王道。何気に多彩なゲームだ。2Dシューティングのステージ。弾幕系。普段プレイしないジャンルだから、地獄を見た。よく突破できたもんだ…。字幕が付いても、結局、ストーリーはよく分からんというね…。別行動らしく、穴埋めでカエルじゃない使用キャラが登場。小っさ。ニクオって…カタカナにすると違和感が凄い名前だ。しかも女キャラだし。日本人だからこその感想なのかな。
今さらコンボを覚え始める。説明書が無い時代だからなあ。難度ノーマルだが、難しい気がする。難所が短いスパンで多いんだよなあ…。バグって先に進めなくなって、チャックポイントから再開にしても駄目だったが、タイトル画面からやり直したらチェックポイントから再スタートできた。よかったよかった。しかしファミコン時代だったらと思うとゾッとするな。字幕がオフになっていたことが判明。デフォルトで日本語表記される部分があるから、勝手にオンと思い込んでた。ややこしい。顔出しパネルがあれば、顔を入れたくなるの
ムービーのパートが地味に長い。アクションゲームで、そういうのは要らんのだが…。重なると、自分がまだ生きてるのか倒れてるのか分からなくなる時がある。あらゆるキャラがデカいんだよなあ…。何気にラインがシビアなベルトスクロール・ステージ。引き寄せて攻撃が基本なのかもな。ハエを食べて体力を回復。世界観としては理解できるけど、イメージ的には何だかなあ…。字幕の付かないムービー・パート。トリオ漫才でもしているのだろうか。でもまあきっとカワバンガ的な内容なのだろう。何がグーで何がチョキで
ラッシュ。ジッズ。ピンプル。名前に馴染みが無い…。日本じゃミュータントタートルズほど知名度は無いのだろうな。なぜ途中で字幕が無い部分があるのか。でも何となくナンセンスなジョークを言ってる気がした。ベルトスクロール1本槍かと思いきや、ボタン押しだったり、障害物レースっぽいのを挟んだりと、バラエティに富んでいる模様。レース系のステージは大変だった…。ちょっぴりトラウマ…。しかし動体視力の衰えを感じざるを得なかったというか認めざるを得ないというか…。ところでフロッグとトードってどう違うんだろ
▼gooブログに里帰りブログ以外の機能が増え過ぎて使い勝手が悪くなる一方ですのでBLOG開設のきっかけになったgooへ里帰りしています。お手数ですが、当BLOGを定期で読んでくださっている方はブックマークの追加・変更をお願いいたします。忍之閻魔帳(goo版)▼PS5|4/XboxSeriesX|S|One/Switch「METROQUESTER」PS5|4/XboxSeriesX|S|One/Switch「METROQUESTER」忍耐の後に快楽アリ
かつて惨敗したライトメンダーと再戦。しっかり雷耐性の防具を装備して挑んで撃破。属性って大切。ここまでくると、いよいよファスト・トラベルの機能が欲しかったなあ…と。光り過ぎて見え辛いライトメンダー。カメラを通すと尚更。自分はサンダーボールを引きつける役まわり。燃焼ダメージの入る敵で助かった。しかしソロプレイ時はどう戦えばいいんだろう。マルチプレイで良かった。フレンドさんがライトメンダーを撃破すると同時に自分はやられてしまった。すると敵が自分に攻撃をし続けるというバグらしき流れが
今日は毒の沼地を駆け抜けた1日。ただそれだけ。でも気になる所は回っときたいしなあ…。戦術がパターン化してきた。そろそろ武器を変えて新鮮な気持ちになってみるのもいいかもなあ。毒の沼地の中央にある巨大なマナ鉱石。何かありそうなのに、何もなかった。なんでやねん。地図の端の謎の印の所へ行ってみたら巨大な蓮があった。何かありそうなのに、何もなかった。なんでやねん。
自分の方でもメインストーリーをクリア。なんとか年内に区切りがついた。あとはDLCをどうするか。そろそろオンライン期間が切れそうなんだよなあ…。最後の最後で「堕落」とかいう状態異常になり、それは時間経過で治らないものらしく、それを治すアイテムも見た記憶が無いという…。毒耐性に特化した装備で毒沼を歩いたら、全然へっちゃらだった。そりゃあそうだよなあ…今さらだけど。ラスボス戦は、フレンドさんの時と同じ場所で同じ流れ。ただ、自分のルートだけだとストーリーが何のこっちゃだったかもしれない。やはり
そろそろこちらもメインミッションの終盤っぽい感じ。戦争を止める為に交渉するぜ。知らんけど。斧か槌か。銃か弓か。悩みどころだ…。説得に向かい、宿屋でバトル。なんでやねん。「どうやって私に勝った?」と言われても…。頭の打ちどころでも悪かったのだろうか…。ケルソネスにある要塞へ、和平交渉に。そして神聖な沼地はジャイアント族の集落へ、和平交渉に。
ネクロポリスに突入。名前がカッコいいエリアだ。報酬が料理のレシピって…。ランタン片手に戦うかいって思って避けちゃったけど…なんか選択を誤った気がする…。光の膜で覆われている。先ずはこれを解除せねば。ローランド、発見。なんか昨日よりも逞しい。ローランド、変異。なんかこれで一件落着らしいのだが…これでいいのかローランド…。
皆さんxboxって知ってますか?サブスクで1月1000円程度払えば多くの外国のゲームがプレイし放題になるサービスなんです!例えば有名なグラセフやサッカーゲーム等など1つのゲームを買うと4〜5千円するものをいくらでもプレイ出来るんです!渡しの場合はゲーム機が無いのですが、クラウドゲーミングといって、パソコンのスペック関係なくクラウド上で高速プライが可能なサービスです。ゲーミングpcやゲーム機本体を買うと高くつきますが普通のpcでできるお財布に優しいサービスなんです。良ければ皆さんも試して
良い武器だけど、今さら手に入れても既に弱い、みたいな事がある。タイミング。技の威力がハッキリしない。ダメージを数値化して欲しかったと思う事がある。今さらなタイミングだけど。シェルホラー討伐の依頼。今なら全然いけるぜ。久しぶりに行商人を発見。なんとなくサファリパークを思い出した。
久しぶりにケルソネス地方へ。なんか既に懐かしい。不思議なもんで。すっかり忘れてた座礁船の宝箱やヒトデの洞窟に。当たり前だろうけど、ルートが違うと行く場所も違うから、新鮮。流石に序盤地方の敵は弱いけど、油断すると、しっかりダメージを食らう。ダークソウルもそうだったなあ。ケルソネス。危惧してた冬は終わってた。よしよし。座礁船の謎チェストのナゾナゾ的なやつ。どこかでヒントを得られるのだろうか…。メインミッション。魔法を授かりに旅立ったローランドがグロッキー気味。励ますっきゃない。
自宅ゲーセンyoutube.com何年か前に試しに撮った動画です。見返していたらYoutubeにデータが残っていたのでとりあえず公開してみます。PCやいくつかの筐体は写っていませんでした。今とは結構環境が違っていて懐かしいです。
ジャイアント族との交渉決裂…かと思ったら、なんか上手く事が運んでいた様子。訳のせいだろうか。不思議。ロイヤルマンティコアの巣にいたのは普通のマンティコアで、帰り道の草原にロイヤルマンティコアがいた。どゆこと。ケルソネスで見たことがあるような石像群。エメラルドを鍵にして入った部屋の先で新しいリュックを発見。かっこいい。エメラルドを失った価値はありそうだ。平原でロイヤルマンティコアに遭遇。燃焼させられるかが鍵となる戦いだった。燃焼が入ると燃焼を入れた人物にロックオンが掛かる
自分のホストプレイで、ジャイアントの王に会うべく神聖な沼地へ。獣型の敵はナイフを当てづらいのう…。仲間がフルボッコにされている時、逃げる勇気もまた必要なのである。尖塔を通ろうとしたらバリアで塞がれてた。なんてこった。知らぬ抜け道を発見。像を置いたら先の毒沼が浄化された。こういうルートもあったのか。物騒な間。何の実験が行われていたのかは考えない事にする。ジャイアントの王。その名もシール帝王。案の定、お使いミッションを受けた。フロンドさん時に苦しめられた懐かし
フレンドさん側で、ラスボス…っぽいのを撃破。なんか思ってたよりアッサリしてた。でもまだ自由に動けるっぽいしDLCエリアもあるからもう暫く続けそう。しかしエラットはどういう類の存在だったのか…。まあ…深く考えない事が大切なのかもな。壁に隠し扉。自分がホストの時は逆から出てきたけど、なるほど本来はこういうルートで侵入するのか。王と女王が毒に倒れてた。えらいこっちゃ。交渉決裂。実行犯の片割れが襲い掛かってきた。その後は拠点で会議。使徒らの命を掛け、女王を女神に生まれ変わ
狭い部屋で誘導弾を使ってくる敵とのバトルは厳しい…。流石にパスしてもうた…。エリア移動時に食料品の鮮度も影響を受けていた事に気付く。なんてこった。フレンドさんにも自分にも見えていないが、確かにここにチェストがある。どういうバグだよ…以前に、よく見つけたな、と。砂漠エリアにてツァーの石を発見。これで2個目だ。ガーデンに変な格好で干からびたご遺体が。なんか可哀想に思い、魔法でデコイ兵として使役。成仏してくれただろうか。
炎と氷のダンジョンに潜入。なんとなくパンクハザードという名前を思い出した。ついでにフレイザードも。フレンドさんがやられた瞬間、一目散にダッシュで逃げて敵を撒く。そしてほとぼりが冷めた頃に戻って蘇生を試みる。必要な戦術である。気付くとフレンドさんが半裸だった。どうやら炎エリアなのに暑さ耐性のない鎧を装備していたそうで。びっくりした。そしてちょっとだけザコシショウを思い出した。燃える馬みたいなのにサクッとやられた。炎上、コワイ…。最深部には「最初の人喰い」なるモンスターが。名前が
これなんですか?ただのセール情報のおしらせです原文今週のXboxセールは塊魂とミスタードリラーが安い。他龍が如くなど英文Thisweek'sXboxsalehas"KatamariDamacy"and"Mr.Driller"forabargain.Othergameslike"Yakuza"arealsoonsale.英語による読み上げ付き
風の陰謀団。今さらだが凄い名前の組織だな…。友好的だったり襲い掛かってきたり。イマキュレートが分からん…。戦闘中に燃焼させられると詰むな、マジで…。エンメルカルの森、風の陰謀団の…遺跡みたいな。チェストはあったがノーマル。華やかなのが欲しい…。複数体のホラーシェルが徘徊。厄介だけど、素材は嬉しい。黄金の膜の先がゴールっぽいけど、これ以上は進めず。本筋で訪れるのだろうか。帰り、蜂の巣の先で蜂ゴリラとバトル。亜種っぽく強かったけど、良さげな斧をゲット。寄り道した甲斐
ダークジグラットなる遺跡を探検。たまにはメインクエストから外れるのも醍醐味。奥で試練という名のボス戦を終えたら、ツァーの武器なるものを作ってもらえるように。ツァーって何だ。遺跡なのか廃墟なのか。いや、両方か。最深部で試練を振られる。そら受けまっせ。誘導弾をかわしつつ、燃焼メインで撃破。すると武器を作ってくれると言い出した。でも素材を持ってない…。選べるシステム。この感じ…FF15を思い出すな。エレベーターからポトリと落ちた所のレバーを引いたら、途中にあった檻が開き
採掘場リベンジ。まだ敵がリスポーンしてなかったから、毒対策からの探索だけで済んだ。蛍の光、最高。基本的に物理攻撃が弱いゲームなのかもしれない…と思った…。坑道の奥でお宝ゲット。沼地に点在する島に鉱石ラッシュ。しかし毒のリスクが…。蛍の名残り。でも洞窟では助かる。そして海賊クエストのヒントを恐竜の巣で発見。ラッキー。全滅。そしてこの後、どこぞの山頂で復活。ちょっとだけ孫悟飯の気分。エラット…あなたはもしやナメック星人なのか…。