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ちょっと気が早いがイースX-ノーディクス-たぶん買わないでしょうSwitch版も出るけどPS5のほうが綺麗でこっちの方が良いできでしょうねそれと僕はⅣ以降のイースをプレイしたことないのもある結局Ⅳ(PCエンジン版)は糞ゲーでしたしⅠ・ⅡとⅢ(フェルガナの誓い)までしか認めてませんあとファンには怒られますがファルコムのCGポリゴンが好きになれませんグラフィックは他社スクエニ、カプコンなどリアルなCG作れないもんですかねここは好みだと思うけど、どうしてもダメ
思ったより第7部はスルッとクリア。もう少し長く続きそうな感じがしてたのだけど、これまでと同じでダンジョンクリアして監獄エリアでイベントがあったら終了ってことでちょっと肩透かし。トロフィー的にストーリーはあと二章で終わりな感じなんだけどホントにこれまとめきれるのかちょっと心配。ただ、今回の7部は特に後半部はこれまでの各部よりは楽しめた。特に第6部のラストで脱獄したと思ってた監獄メンバーが実はまだ脱獄途中で、怪人メンバーたちと交互にプレイしてお互いの道を切り拓くというところはイース8の過去パー
ご無沙汰しております。さて、1987年6月21日にイースというゲームが発売されました。内容については、皆さんご存じのはずw今年で36周年おめでとうございますこれは当時のファルコムのイース新発売のゲームチラシですお気に入りのスナック菓子教えて!▼本日限定!ブログスタンプあなたもスタンプをGETしようポリンキー三角形の秘密
今年は3タイトル分の追加。そして文字数制限。序章クリア空の軌跡を遊んでやってください。零の軌跡:改は脱落ユーザーが増えたっぽい。ストーリークリア空の軌跡FCは1%増で、閃の軌跡は0.4%増。来年は逆転あるかも。BP・DP・AP・RP・SPランク※空の軌跡the3rdは無し。新規が多かった零の軌跡:改はその分だけ下がってるねぇ。全てのサブクエストをクリア※空の軌跡the3rdと創の軌跡は無し。ついに空の軌跡FCが逆転して、閃の軌跡
ようやく第6部クリア。4〜6部とずっと一月かけてやってる感じです。今回でようやく怪人仲間が全員仲間になりました。これだけのために6部費やしたってなんなん?既に街のマップは9割がた達成してますし、これ、こっからちゃんとクライマックスあるんかな?って心配になってくるくらい平坦に話が進んでるのが気がかり。今回の見どころ?闘技場で格闘系の大会があるということでドギにようやく少しだけ日の目が。あとは、監獄から元レジスタンスのリーダーを脱出させることになりますが顔はシワシワのくせに体が妙
ぼくは普通の音楽も聴きますが、イースなどゲーム音楽が元気になり朝から聴いています。自分にやる気を与える音楽は薬以上のものですね^^;昔のファルコムの曲が好きで、ぼくの青春時代でした。あこがれてゲームもどきを作りましたね。
買いたいゲームが自分の持っているPCのOS対応かネットとかで調べること。数年前にPCをWindows7から10に買い替えたので、軒並み、ファルコムのソフトが動かなくなった。ダウンロード版を別途買うしかない。それでソーサリアンを購入予定だ。初心者の皆さんは家族とか友人で詳しい人に相談しよう><
皆さん、ソーサリアンって知ってますか。アクションRPGですよ。知らん人が多いか。ネットでWindows版が1100円買う段取りをしました。たまには遊ばないと。ちなみに株式会社ファルコムの作品です。好きなものは好き。X1turboで遊んだことを思いだすなあ。
SEKAINOOWARIをよく聞いているが、ぼくはゲーマーなので懐かしのゲームミュージックをたまにきく。ネットでソーサリアンと言うファルコムが出しているCDのアレンジバージョンがネットで聴ける。すごくできがいいんだ。今これを書いている最中はもちろん聴いている。アレンジがカッコいいんだ。ゲーム音楽の勉強も仕事の一つで作曲の勉強が難しい。一人でゲームを作っている。当面は半自動作曲ソフトが作った曲を製品に使用している。センスはあまりないが鼻歌でイメージす
前回の進捗報告から一月ほど開いてしましました。理由としては、多分ストーリー的には半分ほどは経過したとは思うのだけど一向に核心部分に迫ってこないので今ひとつ乗り切れないのと先月フリプできてたリビッツ!ビッグアドベンチャーをちまちまやっておりました。めちゃめちゃハマるって感じのゲームではないのですが、とりあえず1日1ステージやるとお腹いっぱいな感じで進めてくのがいい感じのゲームです。またクリアしたら別記事書こうかと思いますが。で、イース9ですが第5部は猛牛さんが仲間になるパート。新たなエリ
フェルガナの誓い、到着!イース・メモワールフェルガナの誓い我が家に到着!!テンションやばくて写真をパシャパシャファルコムショップの予約特典(右下)エレナ、かわいい!!サントラもしっかりと聴かねばリバーシブルなパッケージ、いいねっPSPと並べて良い感じついでに限定版ともwwこれが我が家のフェルガナ!!さっそく軽くプレイ!ドキドキワクワクテカテカ!!せっかくなので、最初の方だけPSPと並べて進行させてみるwwキャラクターデザインがリファインされていることもあり、少し全体
梶さんのラジオ📻梶裕貴のラジオ劇場📻今週も、楽しかったです(≧∇≦)(*´ω`*)先週から、レギュラー化してますが、先週も、今週も、生放送でしたよ先週は、宮野真守さんがゲストで、今週は、松本梨香さんがゲストでしたよ✨どっちも、めっちゃよかったです♡今週のは、まだ、聴き逃し配信、聴けますよ🍀*゜ここから、聴けるかな、たぶんhttps://www.nhk.or.jp/radio/ondemand/detail.html聴き逃し|NHKラジオらじる★らじるNHKラジオら
イース9第4部をクリアしました。ここまでの展開として一つの章の中で、前半はサブクエをしてNOXポイント貯める。迎撃戦をやって新たなエリアを開く。新たな仲間メンバーが加わってまたサブクエやりつつダンジョンへ突入。途中でボス戦が2回くらいあって章のエピローグ。おまけで謎パートみたいな感じでちょっとパターン入ってきて、ちょっと単調じゃないかな?と思い始めたところだったのですが、今回は前半のサブクエの中で、いつも章の最後に登場する謎の人物のパートが挿入されてきたり、ちょっとヒネリを入れ
前回まで第◯章と表記してましたが、ゲーム内では第◯部と表現されてるのでそちらに合わせます。っていうか8もそうだっけ?酒場にサブクエストの依頼が張り出さられらようになりました。ちょいと説明がありましてサブクエや街中での戦闘をするとNOXゲージとやらが貯まり、貯まり切ると街の中の特定の障壁が活性化して迎撃戦が発生、クリアすると行動できるエリアが広がるというシステムらしい。ちょいと面倒だがサブクエやると結構あっさりゲージ貯まり、新たなエリア解放。この部では《鷹》が仲間になる。仲間になったは
自分…昔このゲームやりたくてヴィータを買った…ストーリー最高だった…けどいろいろ精神やられるゲームでもあった(´;ω;`)し…栞ちゃん…Σ(´∀`;)うが〜思い出させられる思ひ出…けどオープニング映像と主題歌だけで延々と見てられる素晴らしいさ…6月29日発売か…こら買うしかないやん(。ノω\。)けど…今月ウイニングポスト買って来月はバッカニヤ発売…(´・ω・`)…で…6月に東亰ザナドゥ…夏にセーリングエラか…ずっとあんまゲーム買ってなかったけど最近欲しいゲーム連発でやる
2章をクリアしました。2章と言っても、探索が本格的にできるようになるのはここからなので実質的には1章みたいなものかな?どうやら今作は一つの街の中で話が完結するみたいで、まあその分街の規模もこれまでとは全然違うみたいですが‥‥そのためか街の中の戦闘がシンボルエンカウント風になってますね。なんかちょっと違和感がありますが、街にある巨大監獄(どちらかというと巨大監獄に街が付属してるのかも知れないが)に通じるダンジョンエリアではこれまで通り普通にモンスターが徘徊してます。1章の終わりにドギと、空
先週‥‥イース8クリアしまして、次の3枠目を何やろうかなと考えてました。もちろん順当なら9なんですが積みゲーたくさんあるのでこの際ちょっと一覧作ってみたPS5では所持ゲームの自分なりのゲームセットを編集できるのですよね。フリプやサブスクなどで入手したものなども含めると軽く100を超えてるので管理するの大変なんだよね。で、今回は①自分でお金を出して購入したもの(購入後にフリプなどできたものを含む)②クリアしていないもの(現在プレイ中を除く)③インディーズ物は除く(優先度が下がるため
イース8無事クリアしました。ホントはラスボス手前で止めるつもりだったのですが、続けてやってしまいました。ラスボス倒したところで6章終了。その後エピローグでおまけボス倒して完了という流れでした。『那由多の軌跡・改クリア』5ヶ月かかったかこちらようやくクリアしました。プラスのゲームカタログにはファルコム作品結構ありますが、シリーズものではないってことからこちらをチョイスし…ameblo.jp那由多のクリア後が結構長かったので、こちらもエピローグ長いのかな?と思いましたがそこまでではありませ
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1ヶ月ほどかかって5章完了して6章に突入。ライズ始めたせいで多少ペース落ちてます。いろんな謎が開示されましたけど、まだまだ核心的なことはわからない。ようやくラスボスというか黒幕的な存在が現れたり、サブタイトルというラクリモサという言葉が登場したり‥‥そういえばいきなり幽霊船が登場したのはビックリしたね。多分この章が最終章なんだよね。島の探索率も9割くらいになってるし。ただ、少なくともまだ見つけてない漂流民が2人いる(キャンプ民の共同作業で作業に必要な人数が2人足りない)し、彼らの親
■∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞■また、欲しい商品を発見(笑)!。今回も・・・「駿河屋」で注文☆彡。■∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞■■∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞■1100円中古PSPファルコムUMDデモコレクション2006(非売品)。■∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞■■∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞■タイミング良く、「タイムセール中」だったので、思わず注文www。■∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞■■∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞■PS
プレイステーションプラスに入ってるこのゲーム。去年Ⅷをプレイしてめちゃくちゃ楽しかったので今作もプレイしてみました。一般的なレビューとしてはⅧと比べると少し期待外れといったレビューが多かったですが今のところ楽しくプレイしています。現在8時間程のプレイで第4部まできたところ。相変わらずスタイリッシュで爽快感のあるアクション。操作性もいいので結構思い通りに動けるし、狙ったアクションが決まると気持ちがいい。ストーリーも続きが気になるし、ここのメーカーのファルコムは本当にキャラクターがいいので
『イース8進捗4章突入』途中経過報告年末‥‥というか12月の頭くらいかな?から最初からやり直してるイース8ですが4章に突入してやり直し前に進めてたところに戻ってきました。本来で…ameblo.jpいや、もうクリアするまではイース8の記事は書くつもりはなかったんだけど、4章のラストでとんでもない展開になりましていや、まさかまさかですよ!!めっちゃテンションあがってきたー!!なんだか、これまては長い長いプロローグだったのか、という感じだな。あまりに前半が無人島サバイバルゲームだったせ
最近までファルコムの英雄伝説2の曲はPC88版の30年前に録音した直録のものをずっと聴いていたのですが最近、ちゃんとしたサントラを聴く機会がありましてそれを聴いて驚きました。サントラはPC98版みたいで88版と98版少し違うんです。その比較動画を作りました。なんというか...88と98は同じ音源なのだから曲は同じって思ってましたけど微妙に変えるのはやめてほしいですね。88版オープニングとエンディングは永遠に闇に葬り去られてるようなもんですよwww
今回紹介するのはイースVIIIの後半パートなんですが。本編一切関係ない最強の隠しボス回なのでぜひ。ニコ動→□■イースVIIIを初見実況プレイpart85【姉弟実況】-ニコニコ動画□■イースVIIIを初見実況プレイpart85【姉弟実況】[ゲーム]絶対裏ボスだこいつ!!ついに主人公サイドのスピードに対応してきました。めちゃくちゃ強かった!!ゼ...sp.nicovideo.jpイースシリーズ自体がこのVIIIが初めてでしたが、とても面白かったです!今年10が出るんですよね。9
途中経過報告年末‥‥というか12月の頭くらいかな?から最初からやり直してるイース8ですが4章に突入してやり直し前に進めてたところに戻ってきました。本来でしたらクリア後にまとめて感想書くところなのですが、ここにくるまでに前のプレイで見落としてたところがたくさんあったので、そこらあたりを記事にしておこうと思います。なお、連作記事にするつもりはなかったのでスクショ撮影してないのでその点は勘弁な。イースシリーズは大半が主人公アドルが遭難して未知の場所に辿り着くところから始まりますが、今
ついに200曲目です。ゲーミュー動画アップ200曲目記念はソーサリアンのエンディングいちです。100曲目はイースエンディングだったので、ファルコムつながりです。今年のうちに完成してよかったっす。最後のテンポが遅くなるところの調整が意外に難しかったです。今年のゲーミュー動画は200曲目で終わりです。ブログも今日が今年最後になります。来年もできる限りゲームネタを書いていきます。では、よいお年を。
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