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先日制圧戦の報告の記事を書きました『制圧戦Sクラス2024.4.12』終わってだいぶ経ちましたが、今回の制圧戦の結果2位でフィニッシュ!ここのところのインフレが怖くて死のグループは行きたくないな~と、リーグ確定前に戦力調整する…ameblo.jpその中でインフレも度が過ぎて、上位チームも楽しくないんじゃ?と書きましたが、それを象徴するような出来事を紹介します制圧戦終了後(今回ではありませんが割と最近)に、上位チームの記録係の方からメールが届きましたその内容は、自
終わってだいぶ経ちましたが、今回の制圧戦の結果2位でフィニッシュ!ここのところのインフレが怖くて死のグループは行きたくないな~と、リーグ確定前に戦力調整するつもりでいたのに忘れてメンテ開始・・1位のチーム名が目に入り一瞬ギョッとしましたが、死のリーグは避けられてた模様自然とグループ1を避けられたのも、インフレの影響の可能性もあるかもしれませんね(-_-;)内容は?というと2位という順位は立派ですが、1位には前回同様太刀打ち出来ず・・戦力の差を埋めて戦う術は思いつか
ちょっと前から流れ変わりそうですね~と言い続けながら迎えた新年一発目の制圧戦2位でフィニッシュ1位と2戦2敗だったものの、ライバルに勝利し決して悪くない成績ながら、実は個人的には微妙に喜べない感じその理由としては、無敗の1位を楽しませられなかったから相手は戦力的に完全に格上なので、負けるのは仕方ないんですけどね戦力差のままボコボコにされて、2戦とも相手が慌てるターンはほぼ無かったんじゃないかな~?どっちもほぼダブルスコアだった気がしますしかし5000万くらい稼い
ベーシックインカムと聞けばガンダムMK-Ⅴやドーベンウルフが頭に浮かび、エビデンスと聞けばミリアルドやクルーゼが思い浮かんでしまうガンダムオタク&カタカナにアレルギーのあるおじさん世代が多いガンオペプレイヤー(意味わかるかな?)おじさんになると説明書とか読むのめんどくさくなりません?あれって老眼とか進んでる証拠なんですかね~?そんなおじさんが少しでもテクニカルシステムを把握する為に、最低限の中身を極めて大雑把にまとめてみようと思いますいまさらと言えばいまさらですが、こうでも
前回制圧戦の報告ついでに感想を書こうと思ったけど、長くなりそうなので別にしました^^『制圧戦Sクラス流れの変化の中で』ちょっと前から流れ変わりそうですね~と言い続けながら迎えた新年一発目の制圧戦2位でフィニッシュ1位と2戦2敗だったものの、ライバルに勝利し決して悪くない成…ameblo.jp問題は、今の制圧戦面白いか?なんとな~く大味な感じが高まってる気がするんですよね私が事前に立てたほぼ予想通りに、お互いボコボコ殴り合う制圧戦になってしまいましただから勝つ時も
北斗の拳11巻の考察、その後編です。つーわけで始まります、ケンシロウvsサウザー第2ラウンド!あのラオウですら戦うことを避けたサウザーを出血させたのは、ケンシロウを除けばターバンのガキとサウザー幼少期の石灯籠だけです。まぁぶっちゃけラオウとサウザーが戦ってラオウが負ける絵面は想像できないんですが、南斗聖拳では倒せない上に北斗神拳の天敵といえる体質を持つサウザーはもっと強キャラとして認識されてもいいのかもしんないなぁ…さて相変わらず秘孔の効かないサウザー。秘孔が効かないとはいえ、岩をも砕くケ
ブレイクブラストについての過去記事『意外と使えるユニットスキル?「ブレイクブラスト」』今回のイベント関係で地味に嬉しかったのが、☆6アレックスのレアリティアップキャンペーンいまさら?という感じなんですが、こないだシークレット超総力のスコアどう…ameblo.jp『ブレイクブラストの威力』以前読者からお勧めされたブレイクブラストですが、思った以上役に立ってます^^チーム内に倍機が少しでもある事が条件ですが、2機揃うと倍機に近い働きが出来る可能…ameblo.jpTwitter内で
チーム内にガンオペブロガーを多数抱える、ポシェットの中の戦争いよいよリーダーの聖帝が、民が集めた情報を元にシナジーワードについて書いて行こうと思いますw数字的の話は他の方に任せて、私はめんどくさがりな方向きのお話を^^『【シナジー】なまらヤバいエゥーゴ』昨日に続き、大型アップデートのお話です。さてさて、シナジーワードシステムなんてのが実装され、メインユニットと同じシナジーを持つユニットをサブデッキに入れると…ameblo.jp汎用性、実現性、性能で考えた時に圧倒的に注
以前読者からお勧めされたブレイクブラストですが、思った以上役に立ってます^^チーム内に倍機が少しでもある事が条件ですが、2機揃うと倍機に近い働きが出来る可能性があるんですよねブレイクブラストは相手の防御力を16%下げるんですが、単純な話これを2回かけた上でクリティカル出ると、一撃でえげつないスコアが稼げるんですよね私レベルの戦力だと、倍機1機とブースター2機で挑んでもクリティカルが出ないとインゴッドが1個なので倍機2+ブースト1で挑んでなんとかMAX目指してますそんな状
前回書いた、流れの変化で起きる仮説『明確な流れの変化』ちょっと前に育成などの流れの変化を感じると書きました『流れの変化』今回は、とりとめのない雑感を・・先日の制圧戦で、戦術・育成の流れがちょっと変わりつつあるよ…ameblo.jp①機動特化の先制攻撃の優位性が落ちる②後列からの攻撃が増える③エリア以外のスキルのシェア拡大④回避が有効になる⑤防御の使いどころが増えるこれはこうなる!という断定の話では無くて、影響があると予想される仮定の要素です①はこないだ書きました
ちょっと前に育成などの流れの変化を感じると書きました『流れの変化』今回は、とりとめのない雑感を・・先日の制圧戦で、戦術・育成の流れがちょっと変わりつつあるように感じたと書きました『制圧戦Sクラス』今回の制圧戦ギリ表…ameblo.jpそして、こないだの制圧戦を戦ってる間に出てきているユニットを見るに、明確な流れの変化を意識せざるを得なくなっていますそれは、6-17ユニットのHP補正とHPドライブの性能強化6-17ユニットはみんな一様にHP+100%オーバーなんですよ
私の体感とみなさんのハロから・・なんか迎撃戦の量産機のマラサイ中々出てこなくない?と感じる今日この頃エナジー30全て使って1機とかザラなんですが、こんなもの?いつもこんなだっけ?大体人間は自分の都合の良いように、ガシャの当たりを忘れて、爆死の怒りばかりぶちまけるものだけど、そういうやつ?と、思ってたら不確定ながらチムメンから情報が・・特任は2回任務をすると達成率100%になりますが、その時は量産機の獲得判定がされて無いと言う話単純に獲得出来る機会が半分になっていると
ブレイクブラストについての過去記事『意外と使えるユニットスキル?「ブレイクブラスト」』今回のイベント関係で地味に嬉しかったのが、☆6アレックスのレアリティアップキャンペーンいまさら?という感じなんですが、こないだシークレット超総力のスコアどう…ameblo.jp『ブレイクブラストの威力』以前読者からお勧めされたブレイクブラストですが、思った以上役に立ってます^^チーム内に倍機が少しでもある事が条件ですが、2機揃うと倍機に近い働きが出来る可能…ameblo.jp『ブレイク
今回のイベント関係で地味に嬉しかったのが、☆6アレックスのレアリティアップキャンペーンいまさら?という感じなんですが、こないだシークレット超総力のスコアどう稼ぐ?という記事を書いた時にハロでアドバイスくれた方が何人かいて、「ブレイクブラスト」使うとだいぶ楽よ~という話だったんですよね相手の防御力16%下げるこれねただ、アレックス実装の頃って、デッキは☆6で埋まってて、シナジーが制圧戦的に魅力的じゃなければ作って無かったんですよねメインはどちらかというと倍機提供側ですが
いつもだけど、ブログの更新全然無いな・・今回は言い訳がちゃんとあるんですよそう!アクシズの悪夢再び!これは以前の記事『SEEDを持つ者』とうとう私はSEEDを持つ者として覚醒してしまったようですそう!尿管結石w物凄い激痛と戦っていますので、更新滞るかも~痛み止めでは太刀打ち出来てませ…ameblo.jp『アクシズの行方』今日はホントにしょうもない内容なので期待せずwブログをあまりにも書かないでいると、そのまま億劫になると思って、なんてことない事でも書いておこ
とある界隈で話題沸騰中の、南斗鳳凰拳・極星のサウザー氏。愛を深く知り、愛によって失う苦しみを知って、それを一切断ち切ることで、非情の男となり、一子相伝の拳の伝承者としての強さを身に着けた。そしてそれを戦いの中で理解してこそ、ケンシロウはサウザーへのとどめに、苦痛を与えない有情拳を選んだ。退かぬ、媚びぬ、顧みぬ。降伏すら許さない非情の信念が、聖帝としての強さと冷酷さを与えた。強さとカッコよさでは、南斗最強の男。しかし、サウザーファンの皆さんが読むのを躊躇すべき作品があります。北