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みなさん「ヌル島」という“島”をご存知でしょうか?アフリカのガーナ沖、ギニア湾に浮かぶ架空の島です。といっても、地上最後の楽園でもなければ落人伝説の島でもありません。ヌル島のある場所は、赤道と本初子午線がちょうど交わる地点となります。つまり、世界で唯一「北緯0度0分0秒西経0度0分0秒」の座標を持つ点なのです。便宜上もうけられた“島”なので実際には土地は存在せず、ただブイがぷかぷかと浮いているだけです。…と、休みの日のブログを城と何の関係もない話でやり過ごそう
ブログをはじめました。はじめまして、色葉(いろは)一級建築士事務所です。建築士を目指す方を対象に、ちょっとした豆知識を書いていこうと思います。宜しくお願いいたします。では、さっそく始めます。今日は道路台帳から幅員を計算する方法をお伝えいたします。ただの数学の内容なので、おさらいとして確認してくださいね。まず、道路台帳とはなんですか?↓こんな感じのもの。道路の状況や埋設物など、道路に関する諸々の情報を図面や
「ピクチャの表示の仕方を、いろんな解像度に対応させたいけど、いちいち解像度ごとに数値を設定しなくはいけなくて面倒……」という方におススメ!「座標倍率」を解説します!目次1.まずは解像度ついて知る2.基本説明3.計算説明3-1.座標倍率算出3-2.座標倍率使用4.まとめまずは解像度ついて知る座標倍率を理解するには、解像度について、少し知っておかないといけません。なので、ここでは少しだけ解像度について説明をします。解像度とは、画素の
ARKSurvivalEvolved<PS4>でローカルプレイで楽しんでおります。冒険家の記録を探すときはダイアウルフに乗って探すと見つけやすいです。騎乗してR3ボタンで、近くにある記録ノートの場所を画面に表示してくれますアイランドの冒険家の記録MAP下記の座標は、自分でどうしても見つからない時にだけ活用してくれたら、と思います。探すのも楽しいのでその中の、ガイウス・ネルヴァの記録の場所を載せました。#01[22.468.4]#02[35.678.1]#03[39.
ARKSurvivalEvolved<PS4>ローカルプレイで楽しんでおります。下記の座標は、自分でどうしても見つからない時にだけ活用してくれたら、と思います。探すのも楽しいのでその中の、エドモンド・ロックウェルの記録の場所を載せました。#01[25.173.2]#02[83.224.7]#03[54.813.7]#04[14.085.9]#05[21.269.1]#06[46.483.6](海底洞窟)東の海の「狡猾のアーティファクト」の
マーカー機能ここまで読みながら実践されていればある程度モデリングはできるようになっているかと思います。次のステップとしてモデルに座標を入れてみましょう。metashapeでは、マーカーと呼ばれる目印に座標を落として対応させることができます。(マーカー機能はプロフェッショナル版のみの機能です)モデルに座標を入れることで、次のような変化があります。・スケールの調整・表面積や体積の測定が可能に・DEMなどの出力が可能に・GISソフトなどに向いた出力が可能に
ARKSurvivalEvolved<PS4>ローカルプレイで楽しんでおります。下記の座標は、自分でどうしても見つからない時にだけ活用してくれたら、と思います。探すのも楽しいのでエスクプローラーノートの、ヘレナの記録の場所を載せました。#01[8.390.8]水中洞窟。北側から入れる#02[91.871.2]水中洞窟#03[90.936.2]水中洞窟#04[90.613.0]水中洞窟#05[81.644.6]#06[77.276.4]#07[78