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Ver7.4時点で仲間モンスターは全30種あり、それぞれに固有スキル・武器スキルがあるが、どのスキルにどのようにして割り振ったらよいのか迷いがち。エンドコンテンツとは無縁の一ライトユーザーでしかない筆者だが、今回は、全30種ある仲間モンスターのスキルを考察してみた。なお、あくまでも個人的なプレイスタイルに合わせたものであり、2025年5月22日(水)時点のものになる。今後の展開によって変更する事は大いにあり得る。・初回執筆:2025年5月22日(Ver7.4)
GWの実感もなく終わってたGWやったお宝探しあんな1枚の写真で大陸と場所を探せれる人がすごいと思う今回もメルコが見つけたわーしぐさのジャッジメントGETイケトルディのジャッジメントを見るがよいゆめのかけら300個で交換できるで▶今はキッズタイム利用中なんで遊べる時間が少なくなってしもたんやけどそれやのに合わせてくれて遊んでくれてありがとうやで✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。今日もいろいろありがとういろんな人にありがとういろんなものにありがとう読んでい
Ver7.6後期時点で職業は全24職あり、それぞれに職業スキル・武器スキル・格闘スキル・盾スキルとあるが、レベルアップや特訓によって得られるスキルポイントをどのようにして割り振ったらよいのか迷いがち。エンドコンテンツとは無縁の一ライトユーザーでしかない筆者だが、今回は、改めて全体的に一から振り分け方を見直し、素人なりに考察してみた。なお、あくまでも個人的なプレイスタイルに合わせたものであり、2025年12月10日(水)時点のものになる。今後の展開によって変更する事は大いにあ
DQ10で、闇耐性を100%にする方法をテキトーに書いてみた。なお、あくまでも個人的なプレイスタイルに合わせたものであり、2025年1月29日(水)時点のものになる。今後の展開によって変更する事は大いにあり得る。・初回執筆:2022年3月17日(Ver6.1)・最終更新:2025年8月27日(Ver7.5)※随時更新する可能性あり。●全職共通◎闇耐性があるアクセサリー・ロイヤルチャーム……20%減(闇ダメージ3%減の埋め尽くしで29%減)
少しでもDPSを稼ぎたかったら、ひたすら手数を増やすよりも、会心・呪文暴走・テンションを上手く引き出しやすくして、火力そのものを上げる事によって、一回あたりのダメージ数を上げたほうがよいのではないかと思っている。今回は、会心ロマンを求めるためにはどういう準備をすればよいかを、素人プレイヤーの筆者なりに選定してみた。筆者のサブキャラの平均レベルが116~120あたりなので、その事も考慮した選定になっている。初回執筆:2022年2月14日(Ver6.0時)最終更新:2025
こんばんわ。ケイアスです前回は『【DQ10】コナモンの日【5キャラ日替/ドワーフ】』こんばんわ。ケイアスです前回は『【DQ10】ハイウェイの堕天使見てきました【5キャラ日替/オーガ】』こん…ameblo.jpあなたが知ってるゴーヤー料理は?▼本日限定!ブログスタンプゴーヤーチャンプルと、あと煮物ですかね…ゴーヤーチャンプルなら何とか食べられるんですけど…苦瓜というだけありますね…あの苦さ、本当に苦手です砂糖とかで和らげられると聞き
Ver7.6後期時点で職業は全24職あり、それぞれに職業固有スキル・武器スキル・格闘スキル・盾スキルとあるが、160~200スキルをどのようにして割り振ったらよいのか迷いがち。今回は、別ブログの内容を、全15種ある武器別に並べ替えて考察してみた。『【DQ10・Ver7.6後期】各職業毎の各160~200スキルの振り分け方針』Ver7.6後期時点で職業は全24職あり、それぞれに職業固有スキル・武器スキル・格闘スキル・盾スキルとあるが、160~200スキルをどのようにして割り振ったら
左が私のキャラのリスウェディの耳がツインテールみたいになってもう女の子みたいになっちょるでーコザルのズンドウ体型はそっくりコッコは可愛いバサグランデを倒すのを手伝ってくれたでコザルありがとう5月4日はドワーフの日やった(無料でドワーフになれる)でもインできなんだ~去年ドワーフになったときの写真貼っとこ上のウェディが下のドワーフになる大変身やろ(`◕‸◕´+)シャキン職場で腹が立ったこと店員不足でつねにヒーヒーヒイイ~な状態やのにたまに来てくれる
遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレありのプレイ日記です。ドラクエ10オンラインプレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※【主人公:ジュノ】【主人公姉:ノノ】でお届けします。<ここまでのあらすじ>▼誘拐された友達を探しに竜族の世界・ナドラガンドにやってきた主人公ジュノ。▼成り行きでナドラガ教団の掲げる「分断された5つの領界をつなぐ」を手伝うことに。▼しかしそれは邪神ナドラガを復活させるための企み。└各地で悪さをしていた『邪悪な
今日も遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレを含みます。自己判断で閲覧ください。<指定表記>本ページでは『ドラゴンクエストXオンライン』の機能「おしゃべりスラミィ」のクローズドベータテストの内容を公開しています。本クローズドベータテストは、テスターとして選ばれたユーザーに、現在開発中の「おしゃべりスラミィ」をご利用いただき、新しい体験の可能性を探るものであり、現状の品質は正式提供ができると判断する水準なく、開発中であることを『ドラゴンクエストXオンライン』よりアナウ
今更、絆のエンブレム系の合成に勤しむ。◆「絆のエンブレム」とは?アクセサリーの「職業の証」に分類される装備品。プレイヤーは装備できず、仲間モンスターが装備できる。装備した仲間モンスターを連れてバトルをし、プレイヤーが大ダメージを受けるなどの特定の条件を満たすと発動する。これと似たようなアクセサリーとして、「悪霊の仮面⇒魔剣犬の仮面⇒デスマスク」がある。コチラは「顔アクセサリー」で、プレイヤー自身が装備して、必殺チャージが入ると効果が発動する。合成
こんにちわぁ昨日から、おしゃべりしスラミィのクローズドベータテストが、始まりましたねー!!コモモのスラミィ、とっても可愛いですよ~でもとりま、そのお話は置いておいてお先に「スラミィ導入編」を、記事書きしてゆきたいと思いますさて、↑でも書きましたがコモモ、ちゃっかりとクローズドベータテストに、応募済みだったんですね※↑現在募集は終了してますので、リンクは外しておりますんで、ですがコモモのスマホメールに、ベータテスト当選の連絡が…なぜか見当たら
デスマスク系の合成に勤しむ。◆「デスマスク」とは?アクセサリーの「顔アクセサリー」に分類される装備品。装備した状態でバトルをし、必殺チャージが入ると合成効果を発動する。これと似たようなアクセサリーとして、「絆のエンブレム⇒絆のエンブレム改⇒絆のエンブレム極」がある。コチラは「職業の証」アクセサリーで、連れている仲間モンスターが装備した状態で、特定の条件を満たすと効果が発動する。合成効果は両者で被るものも多い。◆合成の基本的な考
2026年4月7日時点のマイキャラのハウジング状況。筆者には、ハウジングセンスが絶望的に欠けているため、数少ない機能的な庭具および家具(釣り堀、モンスターのおうち、ポスト、収納家具など)やコンシェルジュを設置するに留めている。◆メイン(マイタウン・丘の町・5856-7610)◎2番地(本宅)シャトーホテル(2025年度ダイヤモンド・Lサイズ)・1番地(別宅)蔦の絡まる家(2020年度ダイヤモンド・Mサイズ)(元本宅)
今日も遊びに来てくださり、ありがとうございます☆※ドラクエXプレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。ドラクエ10オンラインバージョン3のプレイ日記、お付き合いくださいましてありがとうございました!長かった。この記事ではストーリー振り返りと、登場人物の紹介をしたいと思います。チャートのような詳細さはありません。個人の主観による雑な紹介です。「話をおおざっぱに掴めるかもしれない」程度なので、攻略情報をお求めの方は別のサイトを探してください。ごめんな
Ver7.6後期時点で職業は全24職あり、それぞれに職業スキル・武器スキル・格闘スキル・盾スキルとある。・武器スキル数……3つ(8職)or4つ(16職)・格闘スキル………全24職共通・盾スキル…………19職(武闘・バト・まも・踊り・デス以外)・職業スキル数……1つ(23職)or2つ(踊り子)Ver5.0以降、武器スキルは、各職業の特性に合わせた「独自仕様」のスタイルが徐々に確立されつつある。「独自仕様」とは、150Pまでのスキルラインが、初期汎用のものとは異な
少しでもDPSを稼ぎたかったら、ひたすら手数を増やすよりも、会心・呪文暴走・テンションを上手く引き出しやすくして、火力そのものを上げる事によって、一回あたりのダメージ数を上げたほうがよいのではないかと思っている。今回は、脳筋テンションを極めるためにはどういう準備をすればよいかを、素人プレイヤーの筆者なりに選定してみた。筆者のサブキャラの平均レベルが116~120あたりなので、その事も考慮した選定になっている。初回執筆:2022年2月14日(Ver6.0時)最終更新:
遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレありのプレイ日記です。ドラクエXオンラインプレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※【主人公:ジュノ】【主人公姉:ノノ】でお届けします。巨人が置かれている帝国技術庁へ行くため、そして管理者のウルタ皇女に会うため、《ウルベア地下帝国》を目指すジュノ&08号。まずは、ガタラ大鉱脈→カルデア溶岩帯へ。現代でいう《カルデア山道》エリア。現代では比較的普通の山道だけど、こ
遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレありのプレイ日記です。ドラクエXオンラインプレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※【主人公:ジュノ】【主人公姉:ノノ】でお届けします。<今日のつぶやき>ようやくNintendoSwitch2の電源を入れた。(遅)思ってたよりも移行は簡単だったけど、「データは全部移行できるよ」「けどソフトは改めてDLしてね」ってことなのね。そりゃそうだよね。恐ろしく時間がかかってて草。「ウルタ皇女に会
ドラゴンクエストウォーク「思い出の冒険旅行」もいよいよ最終盤、そして今イベント明けは周年・正月・ハフアニに並ぶ年4回の大型記念日のひとつ、ドラクエの日スタートの大型イベントが登場します!!てな訳で、恒例の新イベ大穴予想をばサクっと参ります、まずは過去イベントの振り返りから…’20スライムカーニバル(オリジナル/5/14~6/25)’21ドラゴンクエストII(DQ2/5/27~7/8)’22ドラゴンクエストVIII(DQ8/5/27~7/25)錬金釜登場
こんばんわぁ♪とある理由(↓)で、手首をやってしまったコモモです!!はぅぅ手首の蓄積ダメージがひどすぎて、最近では、フライパンを振るのも難しくなり…酷い時はしっぷ貼って寝てるだけど、なかなか治りませんさて突然ですが、次のバージョンからのキッズタイム廃止に伴い課金していないサブアカ、サブ子たちの終活を進めて居られる方が、結構多いと聞きましたが…コモモもそんな、サブ子終活勢の一人です!!テヘなかでも今回は、サブ子たちが長年貯め込んでいたふくびき券
こんにちわぁ突然ですが、ご連絡です新コインボス、ヘルクラウダーのふくびきをサブ子で引きまくったところ、倉庫が小ビンで溢れまくりさらに手持ち枠にまで浸食しまくった、っていうお話は記事末のおまけで、さっくりまとめたいと思いますさてここからが本題です!インフェルノフィーバー、うまうまですねー!!!毎日モンスターが入れ替わる!「インフェルノフィーバー」開催!(2026/4/21)↑詳細はこちらでチェック☆と言っても皆様毎日こなしてると思われ…
遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレありのプレイ日記です。ドラクエXオンラインプレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※【主人公:ジュノ】【主人公姉:ノノ】でお届けします。5000年前のグランゼドーラにて、魔王の腹心・猛将ギーグハンマーを倒したジュノ。ひ~、ギーグハンマーかっこいい~~!(おにこんぼう系の顔スキスキ)ギーグハンマーは謎の魔法陣をあちこちに仕掛け↑イガイガしい。「不死の魔王のチカラ
遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレありのプレイ日記です。ドラクエXオンラインプレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※【主人公:ジュノ】【主人公姉:ノノ】でお届けします。ゼフ一家のゴタゴタは、いったん解決。そういえば、王都キィンベルの中央広場に「いろいろ説明をくれるNPC」が登場したのよね。いろんな用語が出てきたもんね。できれば、あんまりややこしくしないでもらいたいけども。ジュノは、クオードに会
こんばんわぁ寒暖差にやられ、風邪ひき中のコモモです鼻から喉へかけての腫れ、そして痛みとも戦いながら…お仕事毎日行ってますテヘなかなか完治しないなぁちょうど月末月初の、お仕事忙しい時が被ったりして…そんなわけで今回も、記事書き結構遅れました実は、ちょいと前に検証をしたお話(今回の記事ネタ)があるので、良かったら読んで下さいねさてさて今回の記事では、ツールの牧場でお肉を1000個一気に使用したお話を、したいと思います前回の記事で、今回の検証の結果を軽
左がマイキャラのめぐミ右がメルコ一見するとおかしなテンションでドラクエインしてるように見えるけどほぼだいたいこんな感じメルコがおかしいのはいつものことやけどもメルコに教えてもらったんでゆめのかけら300個でしぐさ・ジャッジメントをもらってきたいつも情報をありがとうビシッビシビシッ無料福引き毎日2回できるけど(1キャラにつき)なかなか上位は当たらんもんなーゆめのかけらで交換できるんはありがたい~ほろよいと青じゃがりこ食べつつドラクエXで遊んでるとこ
ドラテンには、パラメータの数値によってダメージが変動する呪文・特技・必殺技がある。それらをまとめてみた。・初回執筆:2022年3月17日(Ver6.1)・最終更新:2026年3月25日(Ver7.6後期)※随時更新する可能性あり。●パラメータの数値によってダメージが変動する呪文・特技・必殺技の一覧基本的な考えは以下の表の通り。基本(A)……最小ダメージの平均値最大(B)……最大ダメージの平均値振幅(C)……上記平均値(A・B)に対する振れ幅St