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日々の金策、頑張ってるかにゃ?今日は総額(多分)4GZeny程度で皆大好き夢幻の迷宮を安定して踏破できるビルドを紹介したいにゃ。roratorio結果夢幻の迷宮を踏破するのに必要な火力を確保しつつ、道中の装備変更も最低限に抑えるビルドにゃ。筆者がROに復帰してまず目標にして、実際に毎週周回していたビルドよりも更に改善されたものなので間違いなく登頂は可能にゃ。脳死で上記URL通りの装備と、魔法反射対策で+7アディクションプランツを一本購入して何度か練習すれば間違いなくオデ
おめでとうにゃ、やっと魔猫っぽい戦闘スタイルを開始する権利を得たにゃ。以下に筆者が考える最もコスパ良くそれなりに戦えるビルドを紹介するにゃ。ROを始めて間もない初心者や復帰間もなく浦島太郎してる人らは素直に以下のシミュレートと同じようになるよう色々と買い物をしてきてほしいにゃ。roratorio結果ステータスに関しては各々で最適化してもらえば良いと思うが、RO初心者や魔猫を触り始めて間もない人、浦島太郎は素直に同じように振ってもらえばいいと思うにゃ。ブブcの生命力変換を使い
筆者自身がGHCに通う際は必ずペアなので、この記事が一番詳しく書けることかと思うにゃ。我々は壁猫+魔猫のペアで攻略しているにゃ。ヒューマン職等での攻略は全くしたことがないので、何も言えることはないにゃ。まず間違いなく安定して1000点を出せる現在の壁猫/魔猫それぞれのステ/装備が以下にゃ。現在の魔猫Intギミック時魔猫Strギミック時魔猫(フルスロットル使用)Dexギミック時魔猫現在の壁猫開始~探索終了が大体30分、事故るともうちょっとかかるにゃ
コメント欄だけだと何かと不便だったのでこっちで失礼するにゃ。ざっくり以下のようなコメントが付いていたにゃ。・現在ディアーブリーズのみで戦闘・イヌハッカも打てるようになればdpsが伸びるのでは?・毒沼とRoGがしんどい・一般/ボス耐性を犠牲にしたくない・予算は3G程度?・サモナーを新規作成して試練の迷宮を周回したい・現在がこんな感じGoNを購入する資金はあるが、フェンリルcも併せての購入は資金的に無理だとのことで、勝手に手持ちが大体3Gぐらいなのだろうと予測さ
育成に金策、頑張ってるかにゃ?タイトル通り、魔猫を作る際に少し気をつけておきたいことに触れておくにゃ。一つ目、スキル取得順にゃ。最終的にプラントスキルを全取得する純魔猫であることを前提に話をさせてもらうにゃ。一見するとプラント系列をそのまま順番に取得するだけで良いように見えると思うにゃ。装備や育成環境の整ってる人、職装備は絶対に使いたくない病に侵された人は自由にやってもらえばいいと思うにゃ。経験値テーブルと睨めっこすると気付くことなのだが、Job47あたりから急に次レ
過去何度か言及したことがあるが、修羅の道にゃ。投資額に対してのリターンは、今となってはあまりよろしく無いとも思うにゃ。私はソロでの攻略をあまりしたことがないので、アテにし過ぎないでくれにゃ。正直なところ、ソロで挑もうとするよりは素直に一緒に周回してくれる壁やPTを探すことをオススメするにゃ。1人より2人、2人より多人数で挑む方が当然楽になるにゃ。そんな事言っても知り合いがいない/知り合いと時間が合わないけれど、どうしてもGHCを攻略したい猫達は腹を括る必要があるにゃ。
タナトスの記憶(棚MD)少し前に報酬関連が緩和されたMDだが、私は緩和後に挑んでいないので現在どうなっているかは正直よくわからないにゃ。加えて、大型PT等に参加して1000点を拝んだことすらないので完全エアプの感想だと思ってくれにゃ。600点程度で善意の欠片が4-5個と罪の欠片が20個ぐらい報酬で得られていたにゃ。1000点完全攻略している集団は善意の欠片が80個近く出ているようにゃ。世の中には多PCペアで950点以上を叩き出して稼いでいる人らもいるようだが、全鯖トップ
お疲れ様にゃ。ここからは金策を更に継続して行うか、少しレベリングを進めるかを選んでほしいにゃ。金策を継続/レベリングを開始いずれにしてもまず+7ぴかぴかニャンニャンクラウン(通称ぴかにゃん)を購入してきてほしいにゃ。2022/09/29現在で大体200m前後で買えるみたいにゃ。俗に職装備と呼ばれるものの内。魔猫専用頭上段装備にゃ。こいつのコスパが尋常じゃない程良いにゃ。そこそこいい値段なので、せっかく稼いだお金の大半を投じるのは気が引けるかもしれないが、一度買ってし
ロイヤルフォックステイルGHCで手に入る時間の破片を使ったガチャか時間の魔力との交換、もしくはヒメルメズ撃破後のガチャから入手可能にゃ。他人との取引ができないので、資産価値は無いと言っていいにゃ。並行世界のグラストヘイム武器シリーズには、通常の精錬とは別に、時間の魔力を使った専用の精錬手段が用意されているにゃ。白の騎士団の猫じゃらしからaspdとディレイカットを取り除いて、代わりに精錬値1ごとに魔法反射を10%ずつ無効化するにゃ。魔法反射無効化は10%残っているだけでも返っ
スクリーミングゴーストパーティ略称は何だろうかにゃ?SGP?ごすぱ?精錬値でatk/matkがモリモリ上がって、†黒翼の使徒†とセット時、最大で種族特化が70%盛れる鎧にゃ。勿論、+10で†黒翼の使徒†もエンチャ可能にゃ。むちゃくちゃ強いし、むちゃくちゃ欲しいにゃ。イヌハッカメテオ(無属性)での火力を鎧で単純に比較すると、+10あざけろ>+10スクリーミングゴーストパーティ+†黒翼の使徒†>+9あざけろとなりそうにゃ。属性を乗せたイヌハッカメテオで比較すれば、<
特選葉のお守り職パッケorNPC販売500mディレイカットとイヌハッカメテオのダメージや詠唱速度がBaseLvに応じて強化されるアクセサリーにゃ。光る枝のお守りよりは幾分マシなような気はするものの、どう考えても最終装備にはならない上に500mの価値があるようには思えないのでオススメはしないにゃ。こちらも光る枝のお守り同様、どうしてもドラムポイントが余っていれば採用しても良いにゃ。
魔スピリットハンドラーの一般的な呼称、略称ってもう決まったのかにゃ?そのまま魔猫続行?魔ハンドラー?魔スピハン?鹿?まあいいにゃ。待ちに待ったサモナーの上位職、スピリットハンドラーが実装されたにゃ。おっしゃー4次職用のコンテンツを食い荒らすぞー、見とけよ見とけよーと言いたいところだが、レベリングがなかなかしんどいにゃ。以前に記事内だったか、コメントだったかで言った記憶があるが、筆者はとりあえずメイン垢にいる猫を一匹だけハンドラーーに転職させ、メインキャラとしてその固体を
どえらいパッチが当たったにゃ。今年は精々ぴかニャンあたりに穴でも空いて、覚醒環境のP耐性あたりを他のエンチャに変えさせてくれないかなー程度で構えていたが、大間違いだったにゃ。超越可能となり追加効果等を得た装備の内、筆者個人が魔猫として気になるもののみピックアップしていくにゃ。・白の騎士団の猫じゃらし本体性能は物理猫用だが、下がった精錬値を再度+9に戻せば従来武器属性エンチャが付いていた箇所に<暴走した魔力>がエンチャ可能になったにゃ。武器で一枚<暴走した魔力>を
イリュージョンガード/イリュージョンシルバーガード未精錬2m~+9完成品=時価作成難易度がむちゃくちゃ高いが、最高峰のdpsを叩きだせる可能性のある盾にゃ。魔猫としてはmatkの上昇するイリュージョンガードで作成した方が良いかと思うにゃ。露店で買おうにも殆ど出物は無いので言い値で買うしかないし、エンチャントを自力で完成させるにも手順が複雑で何かと難儀する盾にゃ。コストに見合った性能なのかと言われるとコメントし辛い部分があるが、浪漫の詰まった盾であることに違いはないにゃ
#ラグナロクオンラインに春が来たそうで、折角ならと動画を作成してみることにしたにゃ。兼ねてより敬愛するbiim兄貴リスペクトのMD周回動画にゃ。使った装備がこちらにゃ。・海猫・魔猫
2023.07.18定期メンテナンスで新たならぐ缶装備がパッチ入りしたみたいにゃ。その内、魔猫視点で手にする可能性のありそうなライトニングサベージのみ紹介しておくにゃ。ライトニングサベージ魔雷を携えし獰猛な黒獣は闇夜に光るその瞳で哀れな獲物を捉えると歓喜の咆哮をあげた。―――――――――――――BaseLvが1上がる度に追加でAtk+1,Matk+1―――――――――――――[厄災の魔将]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃時、ボスモンスターに与え
EDDA4thと共に新装備思念のオーラが実装されたにゃ。完成品には<増幅された怨望><理性と記憶の残滓><殺意の怨念>が全てエンチャント可能みたいにゃ。魔猫としてどうかと言われると、<殺意の怨念>が確保できた上で詠唱/aspd/ディレイがオマケで10%付いてくるような感じだと思うにゃ。他職で使っているものを流用する分には良いと思うにゃ。わざわざ魔猫のために購入したり、自力で作成するようなものでは無いと思うにゃ。既存の似た性能をした下段装備として古びた迷彩
今回は魔猫の装備をそこそこの水準まで揃えるとこんなに周回が楽になるよ!頑張ろうにゃ!といった内容の記事にゃ。そこそこ高額な装備を見ると反射的に「参考にならない!」とアレルギー反応を見せる方々はすまんにゃ、またそのうち別の記事を見にきてくれにゃ。以下に紹介するのは筆者が現在周回に使用しているビルドにゃ。試練の迷宮を周回するにあたってこれ以上の投資は現環境ではあまり意味をなさないと私個人が感じていることと、自身が現在のビルドに満足しているのでタイトルには"揃った"と表現させてもらったに
魔猫のメインスキルの一つであるイヌハッカメテオだが、非常に誤解されやすいスキルなので筆者の知る限りの仕様をメモしておきたいにゃ。まず、世間一般で言われているような広範囲超火力スキルでは絶対にないにゃ。イヌハッカメテオLv5以外は何か特別な事情がない限りは打つ必要性が何一つないので、以下は全てLv5で打ち込んでいる場合であることを先に言っておくにゃ。2023.11.07のパッチでスキル倍率に変更があったにゃ。BaseLv99以下は一律400%BaseLv100以上は4
マジェスティオブイグドラシルFoYとセット効果のあるアクセサリーにゃ。このアクセサリーとFoYの両方に新エンチャである<最果ての支配者>が付くにゃ。<最果ての支配者>はマラン、ラザーニャ、ETあたりに出現するボスカードとのセット効果があるみたいにゃ。+10FoYにビッグエッグリンカード、MoYに<シンソウの王>や<最果ての支配者>等色々組み合わせると全ステータス+66ぐらいになるオールラウンドギミック用装備になるにゃ。そこまでしなくても別にステータスギミックで困ることもそう
日々頑張ってるかにゃ?今回は各イベントでよく見かける納品や討伐系コンテンツに対して、間違った考えを起こさないよう半ば注意喚起も含めて書いておきたいにゃ。イベント自体の詳細に関しては他所様が詳細かつ判り易く紹介してくれていると思うので、ググってそちらを参照してくれにゃ。イベントごとに発生する納品/討伐系のクエストに対してやれ糞ゲーだの無理ゲーだの文句を垂れるだけの連中をいたるところで見かけるにゃ。別に誰も全てコンプすることを強制していないにゃ。そもそも納品させられ
スターリースカイ・ツインプライム未精錬120m~+9=4.5G~+10=15G~この靴を使おうとする場合には+10、もしくは+9以上かつ<王家の栄光>がエンチャントされたノブレスオブリージュとのセット運用以外を考える必要がはないと思うにゃ。上記の条件で更にマイアー・レベンブルグカードや一部のmobに対しては混沌のバフォメットカード等の種族特化カードを用意しなければ覚醒特殊環境活動用ブーツをダメージで上回ることは基本的にないにゃ。+10時点で最大40%までしかディレイカ
呪われた次元(GHC)魔猫が完全ソロでヒメルメズまで撃破しての完全攻略となると修羅の道にゃ。不可能ではないようだが、全鯖あわせても数人レベルの偉業にゃ。ちょっと努力したら真似できるとかそういう次元ではないにゃ。GHCを1000点で攻略して得られる報酬が現在の相場で総額85-90m程度にゃ。内訳が時間の破片72~86個+OCや豪華な宝箱等あわせて15-20m程度にゃ。筆者がメモしている限りでは、直近400回程度での時間の破片平均排出数は79.30個程にゃ。アム
あざといケロケロカッパ未精錬?+7=1.5G~知らない間にむちゃくちゃ高騰していたにゃ。言わずと知れた、魔猫用の職装備にゃ。とにかく全てが便利な鎧にゃ。何だかんだ不足しがちなaspdを補いつつ、何だかんだ不足しがちなディレイカットをエンチャントで補いつつ、何だかんだmdef100に届かない問題を解決してくれつつ、文句のない火力が出せるにゃ。痒いところに手が届きつつ殆どのケースで最大打点近い数値を弾き出せるのがすごくえらいにゃ。大地の魂習得時に使えるようにな
ちょうどロイヤルじゃらしについて書くかどうかをぼんやりと思っていたところにコメントでロイヤルじゃらしに関しての質問があったので筆者個人の思うところを書き残しておくにゃ。初心者がどうこう考えるような武器かと聞かれると全く考えなくて良いよと言わざるを得ないが、作成してみたはいいけど思ってるより微妙だったと感じてしまう人が減るかもしれないと思うこととするにゃ。結構長くなると思うので読むのが面倒な人には結論から言ってしまうと、上位コンテンツで魔法反射mobに自分一人で対抗しなければ
ゲートオブネザーワールド未精錬50m?+6=100m+8=800m+9=1.2G+10=3.5Gガーデンオブエデンと同じく、実装から暫く経つ装備なので未精錬状態のものは極めてレアであることと、そもそも未精錬で使うメリットが一切無いので考慮外にゃ。この装備は+6でエンチャント枠が一つ、+8で<潜在解放(サモナー)>を追加でエンチャントできるので、こちらを体験してみたい場合には比較的安価に済むかと思うにゃ。+9で追加される効果がaspdと固定詠唱なので、価格の割に魅力
フェアリーオブエデン未精錬?+7=300m~+9=1.5G~入門者からエンドコンテンツまで幅広く活躍間違いなしの肩装備にゃ。魔猫入門装備として購入を検討するのであれば+7でまずは十分かと思うにゃ。まずは+6でも問題はないのだが、幾度となく精錬祭や究極精錬を潜り抜けてきた装備なので未精錬や+6のものはなかなかお目にかかれないと思うにゃ。初心者はノックバック耐性があって<真理の解放>と一緒に装備するとaspdやディレイカット値が増えると覚えておけばいいと思うにゃ。
前回イヌハッカメテオの仕様に関する記事において、ROでは一般に常識とされているスキルの連打速度がaspdに依存し、193≒秒間7入力とされていることに筆者は懐疑的だと書いたにゃ。イヌハッカメテオに関する理解度を深める際に自身の環境下で検証した結果でしかないので、万人に共通するとも限らない上検証内容も正確かどうかの保障はできないので悪しからずにゃ。まずサモナーは、素の状態ではモーションが遅すぎてマタタビランス等を代表する無詠唱時にもスキルモーションの発生するスキルを使用した際にスペ
拡張上位職が実装されたあたりで、こそっと幻影の迷宮(試練ルート)に拡張職用の武器が追加されていたみたいにゃ。従来の試練の迷宮産ディーヴァじゃらしだと、魔法攻撃時に各サイズ最大60%+αまでの特化だったので今ひとつだったが、幻影の迷宮産であればオプションを吟味すれば全サイズ100%特化+αまで厳選できるにゃ。ダメージを叩き出すことだけが目的であれば案外悪くないかもしれないにゃ。筆者の環境で杖のみを単純比較してみると+10ロイヤルじゃらし>+9~+7魔法サイズ100%ディ
ぽかぽかタンポポケープ未精錬400m~+7=800m~魔猫の職装備にゃ。方々で「微妙・使えない」と酷評される装備だが、この装備の素晴らしさに気付けない内は魔猫エアプだと筆者は勝手に決め付けているにゃ。ぽかぽかタンポポケープはざっくり言ってしまえばマタタビランスとイヌハッカメテオの火力が上がってaspdとmhpが増える装備にゃ。火力で言えばイヌハッカメテオを打つ上では最高峰のダメージを期待できるにゃ。肩装備のみでは特選ドラムケープ+<ゾディアック>の組み合わせがぽかぽ