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ええ、やってしましました。初のアリエクスプレスで中国から買ったんですがゲームボーイカラー用がいるのにゲームボーイポケット用注文シェルから液晶から追加でスピーカーアンプやらスピーカーやらボタンやらもどうすんねん!(笑)って言っても仕方ないのでご紹介してますがシェルはクリアパープルえ?GBPって書いてる?ってこれ見て初めて気づきましたこちらがIPS液晶ええ
また数日空きました。このゲーム、FPSなのにストーリーが凄くしっかりしているので、平日つまり会社から帰ってきてからちょっとプレーする・・という気分になれないのです。なので、週末にガッツリ!数時間(今回だと5時間近く)ぶっ続けでプレーする、そんな感じ。ということで、続きです。洞窟を這い上がってみると、やはり野盗の住処らしい。そして、パイオニアのメンバーが一人拘束されている(死んでいる訳では無さそうだが、現状では無反応)。野盗のメンバー2,3名をヘルシングで始末したもののその後に仕
ゲーパス入りしかもデイワンのゲームを早々にプレーするのは久々ですね。なんか最近、発売日に速攻!プレーとか殆ど無いのでとっても新鮮です。ゲームを起動させると、まずは英語表記になっているのでこれを日本語に変更することに。とは言っても、本編で主人公達がしゃべる言語は恐らくゲーム世界における独自の言語なので(つまり、日本語字幕が付いたりはしない)、あくまでもインターフェース部分だけの話なんですけど。(はい、これで一応・・日本語になりました)ということで、ゲームスタート。(チャプ
普段はあんまりこういうこと書かないけど、折角なので・・。自分はなんかんだで800時間近くプレーしている(しかも1周目)ので、実際のところ非常に楽しんでいます。但し、多くの人が指摘するとおり問題点が多くあるのは事実。で、問題点は問題点としてあるしパッチ等で対応して欲しいんですけど、それとは別に自分の要望はそれとは別にあったりします。大まかにまとめると以下のとおり。①拠点関連個人的にはとにかくここ(笑)。今、ネットフリックスでドラマ化されたことで急激にプレーヤーが
元気にほぼ毎日、プレー継続中の『GenerationZero』。(チャリは無音なこともあり意外と利用しています。逆にバイクは殆ど使用せず)まずは振り返りになるのですが、XBOX版をプレーし始めてすぐに気付いたのがマルチプレーを拒否する設定(笑)。いや、誤解の無いように言っておくと、PS版にないのにXBOX版にある・・とか言うワケでは決してありません。(“招待のみ”にしておけば自分の場合、事実上マルチプレーは無しとなります(笑))PS版をプレーしている時はメニュー画面か
久々の備忘録。そんなに購入してはいないのですが・・。<2024年04月08日購入分>①『バトルフィールドハードラインアルティメットエディション』価格:税込615円(85%値引き)ジャンル:FPS『バトルフィールド』シリーズでは異例の、軍隊モノでなく警察モノという作品。プレーは進んでいないのに作品だけは買い揃えているという・・いつものアレなんですけど。こんな値段なら買っちゃえば良いでしょ?みたいな感じ。②『百英雄伝Rising』価格:税込495円(70%値引き)ジャン
自分の腕前ではクリアまで到達するとは到底思えないのですが、にも拘わらずプレー自体は楽しいので、実はちょくちょくプレーしています。すぐ死ぬので(笑)、ちょっとだけプレーというのが却ってやりやすかったりします。まず、何度か死んで武器庫のところへ戻ってきたら、いつもそこにいるヤツ(名前忘れた)が「ゴッドモードっていうのがあるよ!」と教えてくれたので設定をみてみると確かにありました。これは自分のような人間のためにあるモードだなぁと。勿論、速攻で設定をオンにしました。(とてもインディのゲームと
【会見ノーカット】ドラゴンズ初のOB戦開催へ小松OB会長らが概要発表中日スポーツ創刊70周年を記念したドラゴンズ初のOB戦「DRAGONSCLASSICLEGENDGAME2024」(中日新聞社、中日スポーツ、中日ドラゴンズOB会主催)が7月25日、バンテリンドームナゴヤで開催される。5月13日の記者会見では、小松辰雄OB会長らがイベントの概要を発表した。チケットの販売スケ...youtu.beただし、なぜか落合博満氏への参加打診はしていないのだとか。功労者に不義理を働くとは、落合博
一日空いてしまいました・・。というか、これが現時点で最新のゲーム購入履歴となります。今回はちょっと変わったお買い物でした。1点購入すると2点無料で購入出来る!という特殊なセールで、勿論対象となるゲームは特定されていました。その中で1つ購入すれば、あとは同じリストの中から2つ選べばそれらは無料・・ということ。であれば「最初に安いゲームを1つ選んで残り2つを高いゲームを選べばメッチャお得やん!」と思いましたが、流石にそうはなりませんでした(笑)。つまり、最終的に3つゲームを選択する
まだあんまし進んでいないのですが・・。まずは皆と合流することに。敵攻略の責任者はテルムスという人物。この人が所謂軍団長というポストにいる方ですね(なおかつ、ルクッルスの部下ということか)。彼の言うには、敵の不意を衝くためにも狭い峠道を進む計画とのこと。ルクレチアは懸念を示しますが意に介しません。(う~ん、なんだか悪い予感が・・)が、案の定という展開(笑)。敵の待ち伏せに遭ってしまいました。(しかも、テルムス本人も敵の手に掛かって倒れてしまう!という緊急事態)というこ
ようやくレジスタンスのリーダーであるグレースへ資料を手渡そうとオペレーションルームに入ったところ、なにやら見慣れないものが・・。(以前は、中央にあるババァ(エンゲル)の写真しか貼ってなかったハズだが・・)写真の1つをクリックすると、どうも上級司令官という地位にいるナチスの高級将校らしい。他の写真も同じでした。そして、この上級司令官の暗殺を目的としたサイドミッションが出来るようになったみたいなのです。(ロケーションは西からロズウェル、メスキートそしてマンハッタンの3か所が対象のよ
ここからは主にマップ東側にあたるヘンベイン・リバー地区の攻略です。まずはから侵入したすぐのところにあるカルト基地を挨拶代わりに攻略(笑)。(美味しいステーキも頂けるドライブイン・・といった感じなのかな?)早速レジスタンスの方に「貴重な燃料の入ったタンクローリーを奪ってきてくれ!」みたいなこと言われたので、ちょっくら北に行ってサクッと強奪。(タンクローリーの置いてあった場所にこんなものが。カルトに指名手配されている自分(笑))寄り道はこの辺までにして、この地区のレジス
やはり、このタイミングで来ましたね!。『フォールアウト4(Fallout4)』PS5/XboxSeriesX|S向け無料アップグレード、4月25日配信へ。フレームレート60fps対応モードと高解像度モードがついに来る-AUTOMATONBethesdaSoftworksは4月12日、『フォールアウト4(Fallout4)』のPS5/XboxSeriesX|S向け無料アップグレードを4月25日に配信すると発表した。パフォーマンスモードやクオリティモードが実装されるという。
←日本ブログ村に参加しています。ポチしていただけると励みになります。https://taste.blogmura.com/radiconhelicopter/ranking.html?p_cid=10985618Hooks&RingTossGameフックとリングを投げて遊ぶゲームです。TikTokでおなじみのゲームです。作れそうなので、これを作ります。3個作ります。台になる部分にロゴをレーザーカッターで焼きます。久しぶりにやったので、思い出しながら
要するに、いつも通りに敵を倒して・・というだけのことですが(笑)。因みに以下ロケーションは同じ惑星内ではありません。いろいろです。(ここは大気はあれど、酸素は無い・・みたいな星ですね)まずは“放棄された工業地域”。ここは敷地が広いのでちょっと面倒臭い(笑)。変に動き回り続けると敵に取り囲まれてしまうので、敵を見つけたら確実に各個撃破!。その後に建物内に入れば、あとは楽勝・・みたいな。(拠点にあるような倉庫があり、資源も手に入ります)お次は以前も多分紹介している“打ち捨て
あれだけ「人にはおすすめしません」と言ってきたゲームを未だに続けている自分。そして、このゲームの中でまだ自分の知らないことがあることを思い知らされました。(基本、こんなのどかな風景なところばかりです)恐らくなのですが、地域レベルを20以上にした時に特別な強敵が現れるようです。自分の場合は、12月に入ったくらいから続けざまに合計4回出現しています(=4回倒している)。(分かりにくいですがマップほぼ中央の赤いのがそうです)リーパーという名称で、要は大型の機械獣であるタン
・・というゲームが開発されていることが分かりました。ついに舞台は日本へ!『アサクリ』今後の大型オープンワールド新作『CODENAMERED』が発表に|Game*Spark-国内・海外ゲーム情報サイト「忍者」になれるという話。www.gamespark.jpファンの間では長らく待ち望まれていた、日本を舞台にした『アサシンクリード』が遂に発表されました。右手には忍者刀そして左手にはシリーズお馴染みのアサシンブレードという、まさしくハイブリッドな感じですね。その名も・・
これはまた、嬉しいニュースです。スクウェア・エニックス、『ジャストコーズ』シリーズの新作を開発中であることを認める-AUTOMATONスクウェア・エニックスは6月6日、2022年3月期決算説明会の概要を公開した。そのなかで、同社は『ジャストコーズ(JustCause)』シリーズの新作を開発中であると認めている。automaton-media.com先日スクエニは海外スタジオというか子会社を売却しましたが、その後も手元に残している数少ない洋ゲー(シリーズ)の1つに『ジャストコ
また少し間があいてしまいましたが、まずはエンディングから。ラスボスのヴィレンカインを倒し、ようやく愛しのアヴィアを助けたデュランタイン。しかし、待っていたのはそのアヴィアによる追放処分。助けたとはいえ、元々はヴィレンカインに加担していたのは本人も認めるとおりの事実(処刑されなかっただけマシとも言える)。本人もその覚悟はしていたことでしょう・・残念ながら。とは言え、ゲームの最後だけ(絵面的に)あたかも主人公のようなツラして"良いとこ取りな"登場をしといて、それはチトないんでないの
一日空けてしまいました・・。2~3回で締めると前回書きましたが、あと4回に分けて書きます。その後に感想&評価&(若干の)考察といく予定。(まずはチャプター2:孤独から)翌日になって目を覚ましたラナ。あてはないものの、とにかくイーロを探しにいかなくては!。ところどころで「イーロ!」と呼び掛けますが、応答は無し・・。それどころか、真下に見るからに危険な動物(怪物)が。(ロボットと同様、見つかると即死です)左方向に歩いている時にジャンプして草むらに「しゃがみ」、やはり左方向を
さて、いよいよ大幹部を攻略・・ではなく、既に過去記事にて取り上げた追加のコンテンツ(ミッション)についてです。まずは、同じユービーアイの看板ソフト『レインボーシックス』シリーズとのコラボ企画。作戦名は『アークエンジェル作戦』。実は作戦の前半部分(こちらは『ロストシグナル作戦』という別の作戦名だったらしい・・)はゲーム序盤にカイマネスという地域でプレー済。後半部分はつい先ほど攻略完了したリベルタードで開始(再開)という流れ。つまり、ゴーストとレインボーの共同作戦。レインボ
真機械です。ブログを始めてから二回目の投稿となります。今回は、UnrealEngine4にて坂や段差で足を動かす方法についてです。このシステム自体はその他のブログやYoutubeなどでも紹介されていますが、私なりにできるだけ簡潔に、そして他のモデルでも使用しやすいように工夫したものを今回は紹介していきます。使用するモデルはお馴染みグレイマンで、コードを書き込む必要は一切ございません。それらは基本的にブループリントのノードのみで行います。また「自分のモデルに適用させたい!
まずはエンディング・・と。(今回は、このチャプター13:TAILO村のみです)あのマザーコンピューター(かどうかも定かではないが・・)との対決(?)からどのくらいが経過したのか定かではありませんが、ラナは故郷であるTAILO村に戻っていました。よくよく見ると、これまでは敵であった歩行型&浮遊型のロボットともなんだか上手く共存しているようです。ゲーム冒頭では集落・・と書いてましたが、やはり村だったんですね。(ロボット達は意図的に人々のお手伝いをしているのでしょうか?)それ
6週間に一度の割合でアップデートをする・・みたいなことを言ってた割には随分待たせてくれたなぁ、とは思いますが。『Starfield』の大規模アップデートに登場する新機能と改善点『Starfield』が発売して以来最大のアップデートが5月15日に配信されます!5月のアップデートでは、地表マップの情報が充実化するほか、新たなゲームプレイ難易度の選択肢やディスプレイ設定、宇宙船のカスタマイズの新機能など盛りだくさんな内容が追加されます!bethesda.net今回は面倒なので(笑)、
最近は『ディビジョン』ばかりを夢中になってプレーしていたせいで、珍しくここ最近はご無沙汰だった『GenerationZero』。ですが、また大きなアップデートがありました。まだアップデートしているだけでも十分凄いのですが、今回はなんとオトモ機械獣をゲット出来ちゃうのです!。ということで、試してみました。舞台はゲーム開始時のロケーションでもある群島地帯のようです。であれば、敵はそんなにゴッツイのは出てこないかな?。(ミッション名は“友達作り”・・そのまんまですね!)ま
Wiseplay77,sebagailinksitusslotterkemuka,menghadirkanpengalamanbermainyangmengasyikkandenganjaminankeberhasilanbesar!Dikenalsebagaidestinasiutamabagiparapencintaslot,Wiseplay77menawarkanakseseksklusifkepermain
心理戦のクライマックス第5話「隠蔽看破」では、照朝と紫の間の心理戦が結構面白かったですね。照朝が自分の父親の死にまつわる謎を追求する中で、負けるわけにはいかないし今回の心理戦ではかなり神経を使ったんだろうなって言う感じでしたよね!!現実とファンタジーの交錯悪魔の鍵を巡る展開は、ファンタジーではあるけど現実世界の欲望や野心、そして人間関係の複雑さというものを表しているような感じでは・・・深いメッセージ「ACMA:GAME」は、照朝vs紫と初vs伊達の対戦と2ゲームが同時進行した
実は昨年12月に日本語対応のニュースがあったのですが、その時は結局PC版にしか適用されず・・。ただその後、先月だったかにXBOX版にも日本語が適用されていたようです。ということで、プレー再開。って、昨年の2月にちょこっとプレー(2時間くらい)をしただけなので新規プレーとほぼ変わりませんが。(ボス敵相手には、ちゃんと回復薬を使いつつ戦っていかないと倒せません・・)第一章の山場・・と思われるボス敵を倒し、意気揚々と外て出るみるとまだ第一章の終わりすら見えていないことに気付きました
ユーチューブで動画をアップされているような方々と比べると進捗具合は大したことありませんが、継続してプレーはしております。(岩がゴツゴツそこらじゅうに転がってて、それと気付かずにぶつかることもしばしば・・(笑))まずは自宅を購入・・いや無料ですけど。郊外にある、こじんまりとした感じです。(まぁ最初にゲットする家としてはこんなもんかな、と)次にメインを1つ。レース等を行い、例のアレコードとかいうのが貯まったのでフェスティバル会場以外のロケーションでもミッション(?)を受けら
心情の交錯『ACMA:GAMEアクマゲーム』第6話では、照朝が悠季を思いやる気持ちが良く出てましたね。ただ、初がなぜに照朝にここまで反発するのかが良く分かってないのですが・・・悠季の家族を守るために自らを犠牲にする照朝は、どれほど悠季を信じ、支えているかが伝わってきますよね。悠季が照朝のことを好きだと言う点は良く分かっているのですがね!!緊迫のゲーム悠季と潜夜との対決シーンは、また新しい悪魔エルバが出てきて「金の銃と銀の銃」って何?このゲームって思ったのですが・・・