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以前に「装備総額4G相当で試練の迷宮」なる記事で、べらぼうな資産がなくてもオディール程度なら倒せるよ、みたいな記事を書いたにゃ。その後、各階層における注意点等も思いつくままをメモする記事も書いたが、やはり文字で見るよりも実際に魔猫が動いている姿を見たほうが分かりやすいよなあと常々思っていたにゃ。かなり間があいてしまったが、イベント装備等を用いて過去に記事にした魔猫のスペックに擬似的に寄せた装備が揃ったので一発登ってきてみたにゃ。わざわざダウングレードするために投資するのが馬鹿らしくてなかな
コメント欄だけだと何かと不便だったのでこっちで失礼するにゃ。ざっくり以下のようなコメントが付いていたにゃ。・現在ディアーブリーズのみで戦闘・イヌハッカも打てるようになればdpsが伸びるのでは?・毒沼とRoGがしんどい・一般/ボス耐性を犠牲にしたくない・予算は3G程度?・サモナーを新規作成して試練の迷宮を周回したい・現在がこんな感じGoNを購入する資金はあるが、フェンリルcも併せての購入は資金的に無理だとのことで、勝手に手持ちが大体3Gぐらいなのだろうと予測さ
白の騎士団の猫じゃらし未精錬1.5G~(?)装備可能Lvが100、aspd上昇、ディレイカット、エンチャントにより火力爆増。むちゃくちゃ強くて便利故にそれなりに値の張る武器にゃ。初心者や復帰者が絶対に買うべきとまでは言わないが、お金に余裕があって暫くは魔猫で遊ぶ予定があるならば一本持っておいて絶対に損をすることはないにゃ。<王の神威>エンチャントとのセット効果で更にaspdが伸び、ゴスペルが使えるようになってめちゃくちゃ便利にゃ。2024.01.30に超越させられ
メロンフォックステイルイベントで期間限定入手、取引不能なので資産価値はほぼ無いにゃ。武器の製作自体はイベント期間中に対応武器と素材を集めて交換するだけだが、過剰精錬を要求されるので人によっては完成品を手にするまで苦労する可能性があるにゃ。イベントが開催されていない期間での入手ができないこともネックにゃ。<完熟>エンチャントをはじめ<暴走した魔力>、<真理の解放>、<アルカナ>、<シンソウの王>、<極限の魔力>といった優秀なエンチャントを比較的簡単に付けられて一見高性能だが
森羅万象の指輪未エンチャ850m~<真理の解放>とのセットが前提だが、馬鹿みたいに強いアクセサリーにゃ。ファロスエンチャントの登場により、様々な場面で便利なエンチャントを付与可能になったことでより便利になったにゃ。イヌハッカメテオの火力面で言えば最大打点になり得る上、アクセサリー本体のキルゲイン性能等も死ぬほど便利にゃ。この装備がメガネのように肉体の一部と化した魔猫は数多存在すると思うにゃ。ファロスエンチャントでmdef無視50%を二箇所付ければ脳死で使えるアク
ふわふわタンポポシューズ未精錬500m~+7=800m~魔猫の職靴、ふわタンにゃ。ある程度のディレイカット、敵mdef100%無視、イヌハッカメテオの燃費向上と火力爆増と覚えておけば大体いいにゃ。この靴が入手できると世界が変わるレベルで強いし、便利にゃ。精錬値に関しては+7で十分だと思うにゃ。魔猫で遊びたくてそれなりに予算に余裕があるのなら絶対に買うべきだと思うにゃ。+8でカードスロット、+9でエンチャント枠、+10でエンチャント枠がもう一つと性能が上がっ
欺瞞の別荘入場制限がBase210以上の4次職用MDにゃ。最近多い、1キャラにつき週間2回挑戦できるタイプのMDにゃ。宝箱からエーテルアクアマリンや浄化図面の束が出ることがあるにゃ。何となく戦闘モードの現代版、みたいな認識でいれば良いかもしれないにゃ。ただし、我々魔猫にとっては攻略難度が戦闘モードの比ではないにゃ。1000点満点SSSで攻略すると浄化の聖水なるものが低確率で入手できるようになったにゃ。道中からデミフレイヤまで、常に高水準の装備が要求さ
トゥーサイドダイヤモンドブーツスターリーもどきで<天地崩壊>とセットになる奴にゃ。筆者にはかなり刺さるし、お金に余裕があれば欲しいと思ったにゃ。精錬値に応じて靴本体の性能が上がり、+8、9、10でエンチャント枠が解放されていくにゃ。+9で開放される枠に潜在解放(サモナーⅡ)なるものが付けられるが、オマケ程度に付けておく分には悪くはない程度の性能かと思うにゃ。+10で<天地崩壊>がエンチャント可能となり、これまでは棚アクセでしか確保できなった<天地崩壊>の二枚目が確保可能
ゲートオブネザーワールド未精錬50m?+6=100m+8=800m+9=1.2G+10=3.5Gガーデンオブエデンと同じく、実装から暫く経つ装備なので未精錬状態のものは極めてレアであることと、そもそも未精錬で使うメリットが一切無いので考慮外にゃ。この装備は+6でエンチャント枠が一つ、+8で<潜在解放(サモナー)>を追加でエンチャントできるので、こちらを体験してみたい場合には比較的安価に済むかと思うにゃ。+9で追加される効果がaspdと固定詠唱なので、価格の割に魅力
ある程度猫達の育成を済ませて、Baseが130を超えたあたりからの金策場所のお話にゃ。グラストヘイムの没落(途中まで)と会話モード、ウェルスのデイリークエストを薦めたいにゃ。グラストヘイムの没落はBase130から開放されるMDにゃ。Base170以上で後半部分も開放されるが、ソロで攻略しようとするとそれなりのキャラスペックを要求されるので今は考えなくて良いにゃ。所要時間は中の人の熟練度等にもよると思うが、入場から3分ぐらいで終わると思うにゃ。道中沸かせてしまう可能
抱きつきシャムネコ取引不可なので、資産価値はほぼ無いにゃ。俗に言う職パッケの頭パーツにゃ。初心者からすると破格の性能を有しているように見えるが、次第に物足りなくなって使わなくなる装備という印象にゃ。+8の時点でスキルディレイを100%カットできるが、それだけが目当てであればミミミ装備がもらえる期間にプレイできていたのなら無料で配布される装備セットでも達成できてしまうのでそこまで魅力を感じないにゃ。+10にすれば頭装備一つで<潜在解放(サモナー)>と<真理の解放>を両立で
アムルタート未エンチャ3G~<暴走した魔力>や<真理の解放>のエンチャントされたものでも大して未エンチャ品と値段が変わらないので、欲しいものを露店から探して買うべきかと思うにゃ。最適解にはならないものの、何かと便利ではある優等生なアクセサリーにゃ。既に他職等で使っていて手持ちにあるのなら、十分採用する価値はあると思うにゃ。装備箇所がアクセサリー(1)固定なので、そこだけは注意にゃ。
オケアノスの加護/アラマズドの天恵/レクイエスカトインパーケドレス各種の仲間だけど、人種族が大体絡んでてカードスロットや他の便利機能が付いた鎧、の認識でいいと思うにゃ。ドレスと違う点は、未精錬でもダメージに関わる部分は最大であることにゃ。ピンポイントで狙いたい対象がいる場合には候補として悪くないと思うにゃ。また、カードスロットも空いているので挿すカードによってはdpsであざケロを超えるポテンシャルがあるにゃ。+8で任意の属性鎧に変えられるのも嬉しいにゃ。
タナトスの記憶(棚MD)少し前に報酬関連が緩和されたMDだが、私は緩和後に挑んでいないので現在どうなっているかは正直よくわからないにゃ。加えて、大型PT等に参加して1000点を拝んだことすらないので完全エアプの感想だと思ってくれにゃ。600点程度で善意の欠片が4-5個と罪の欠片が20個ぐらい報酬で得られていたにゃ。1000点完全攻略している集団は善意の欠片が80個近く出ているようにゃ。世の中には多PCペアで950点以上を叩き出して稼いでいる人らもいるようだが、全鯖トップ
資産、増えてるかにゃ?とりあえずある程度MD周回はできるようになったけど、今後増やした資産で何から買っていいのかが分からないことがあるかと思うにゃ。コスパを考えると、なかなか装備更新に踏み切れないことが筆者には多々あったにゃ。装備の部位ごとにメイン装備たりえる代表的なものを導入した場合にどんなメリット/デメリットがあるかを筆者個人の偏見まみれではあるが、書いておこうと思うにゃ。何かの参考になれば幸いにゃ。先ずは武器編にゃ。装備ごとに専用記事を作成したので、中身を見たい
ガーデンオブエデン未精錬金額不明+7=150m+9=750m+10=2Gエデンシリーズ装備の頭パーツにゃ。以前はあえて採用する必要もないかと感じていたが、シンボルオブエデンの登場で少し個人的な評価が変わったにゃ。実装から年月が経っていることもあって、未精錬品を探すことはまず無理だと思うので考慮外にゃ。+7,+9とでそれぞれmdef無視の値が上昇して頭装備一つで100%カットが手軽に実現できるにゃ。+10のものであれば<真理の解放>が付くので他部位で取れていな
ぴかぴかニャンニャンクラウン未精錬70m~+7=180m+9=1.2G+10=5G俗に言う職装備、過去に書いた記事でも紹介した頭装備にゃ。実際に運用しているビルド等はそちらを参照してほしいが、+7の時点で充分強いので少しお金に余裕ができたら購入を検討すべきかと思うにゃ。ぴかぴかニャンニャンクラウンは取得スキルに応じて対応スキルの詠唱時間が%で減っていく性質上、スローキャストに弱いにゃ。逆にQMやタナトスMD等のステータスを直接下げるタイプのスキルからは詠唱に関して影響
アウェイキングブルームFoYの漢字系エンチャントに対して、潜在覚醒系のエンチャントが自由に付けられる頭装備にゃ。例によって+6、8でエンチャ枠が1つずつ、+7、9で火力が上がって+10で<真理の解放>や<暴走した魔力>等のエンチャ枠が解放される奴にゃ。魔猫に関係があるのが潜在覚醒(マタタビランスⅠ)と潜在覚醒(イヌハッカメテオⅠ)のエンチャントにゃ。それぞれ対応スキルの火力がBase5ごとに1%ずつ上昇し、Base200のサモナーで最大40%、Base250のハンドラーで最大
今回は魔猫の装備をそこそこの水準まで揃えるとこんなに周回が楽になるよ!頑張ろうにゃ!といった内容の記事にゃ。そこそこ高額な装備を見ると反射的に「参考にならない!」とアレルギー反応を見せる方々はすまんにゃ、またそのうち別の記事を見にきてくれにゃ。以下に紹介するのは筆者が現在周回に使用しているビルドにゃ。試練の迷宮を周回するにあたってこれ以上の投資は現環境ではあまり意味をなさないと私個人が感じていることと、自身が現在のビルドに満足しているのでタイトルには"揃った"と表現させてもらったに
戦闘中にイヌハッカメテオを連打し続けることと、ディアーブリーズも混ることでどちらの方が効率が良いのだろうかと漠然と疑問に思っていたにゃ。また、討伐等で平地mobと戦っていて何となくワンパンで済むような相手であればイヌハッカの方がサクっと済むような印象を受けていたにゃ。ので、少し検証してきたにゃ。すごくざっくりとした内容なので、細かいことは突っ込まないで欲しいにゃ。まず注目すべきは、詠唱完了から実際にダメージが発生し始めるまでのラグにゃ。ざっくり素っ裸状態で約
ちょうどロイヤルじゃらしについて書くかどうかをぼんやりと思っていたところにコメントでロイヤルじゃらしに関しての質問があったので筆者個人の思うところを書き残しておくにゃ。初心者がどうこう考えるような武器かと聞かれると全く考えなくて良いよと言わざるを得ないが、作成してみたはいいけど思ってるより微妙だったと感じてしまう人が減るかもしれないと思うこととするにゃ。結構長くなると思うので読むのが面倒な人には結論から言ってしまうと、上位コンテンツで魔法反射mobに自分一人で対抗しなければ
公式発表ではもう少ししたら上位猫が実装されるそうで、猫達はウキウキが止まらなくなってきている頃かと思うにゃ。仮に上位職が解放されたとして、ROでやることと言えばMD周回にゃ。MD周回をする上で少し役に立つかもしれないライフハックを少しだけ書き残しておくにゃ。・NPCその他が反応してくれにゃい!!猫あるあるだと思うにゃ。ニャンジャンプ直後やうずくまる状態だとNPCをクリックしても反応してくれないにゃ。残影なら問題なく話しかけられるのに、不公平だとは思うものの仕様であ
スターリースカイ・ツインプライム未精錬120m~+9=4.5G~+10=15G~この靴を使おうとする場合には+10、もしくは+9以上かつ<王家の栄光>がエンチャントされたノブレスオブリージュとのセット運用以外を考える必要がはないと思うにゃ。上記の条件で更にマイアー・レベンブルグカードや一部のmobに対しては混沌のバフォメットカード等の種族特化カードを用意しなければ覚醒特殊環境活動用ブーツをダメージで上回ることは基本的にないにゃ。+10時点で最大40%までしかディレイカ
シンボルオブエデン未精錬30m~+8=500m~+9=2G~エデンシリーズの盾パーツにゃ。他のエデン系装備と使ってもよし、単品でもかなり強い部類の盾にゃ。精錬値に応じてmhpが上昇することと、+8時点でInt/Dexがそれぞれ+15増えるのでステ無詠唱を維持しやすくなるにゃ。+7時点で解放されるエンチャント枠も属性耐性や<起源の王>が地味に便利にゃ。+9になれば何枚あっても嬉しい<真理の解放が>付けられて火力が安定するにゃ。+10で<限界突破>まで付けられれば説
水龍神の鱗未精錬30m~+8=800m魔猫が始めて<真理の解放>を導入するときに選ばれがちな装備にゃ。装備自体にaspd上昇、精錬値ごとに魔法攻撃が2%、水属性魔法攻撃が2%上昇するにゃ。+8になると<真理の解放>のエンチャントが可能になるにゃ。詠唱妨害耐性がオマケでついてるのも地味に助かる場面があるにゃ。<真理の解放>の付いた+8水龍神の鱗にゴーストリングカードを挿して持っていれば試練の迷宮程度ならこの1着で十分にゃ。この鎧には破壊耐性がないので、そ
フェアリーオブエデン未精錬?+7=300m~+9=1.5G~入門者からエンドコンテンツまで幅広く活躍間違いなしの肩装備にゃ。魔猫入門装備として購入を検討するのであれば+7でまずは十分かと思うにゃ。まずは+6でも問題はないのだが、幾度となく精錬祭や究極精錬を潜り抜けてきた装備なので未精錬や+6のものはなかなかお目にかかれないと思うにゃ。初心者はノックバック耐性があって<真理の解放>と一緒に装備するとaspdやディレイカット値が増えると覚えておけばいいと思うにゃ。
エレクトリックフォックス-OS未精錬3m~+7=15m~+9=100m~BaseLvが150以上で、とりあえず何か一本武器が欲しいなら迷わず+7のものを買うにゃ。全てがリーズナブルで素晴らしい武器にゃ。エンチャント内容を吟味して、自分の欲しい性能のものを探すと良いにゃ。高難度コンテンツにはさすがに耐えられないが、試練の迷宮程度なら問題なく使える武器にゃ。+9以上が必要かと言われると、余裕があればどうぞってところにゃ。
呪われた次元(GHC)は当ブログの趣旨である、初心者/入門者がどうこうするようなMDではないので番外編にゃ。記事を書いている筆者自身もペアでの攻略がメインで、ソロや大人数での攻略には数える程しか参加したことがないのでエアプ成分も多分に含まれるにゃ。記事一つに全部まとめてしまうととんでもない長さになりそうなので、それぞれに記事を作成しておくにゃ。もし興味があれば見て行ってくれにゃ。・GHCソロ攻略・GHCペア攻略・GHC大型PT攻略初心者は門前払い
きらきらニャンニャンチョーカー未エンチャ500m~魔猫の職アクセにゃ。マタタビランスを強化してくれた上で何かと便利なアクセサリーだと思っておけば良いにゃ。らぐ缶に封入されると一気に価格が下がるので、安く買いたいならそのタイミングを狙うにゃ。未来、らぐ缶に登場することがあるのかどうかまでは知らんにゃ。ファロスエンチャントの登場により、この装備もすこぶる便利な運用が可能となったにゃ。エンチャント内容に関しては森羅万象の指輪と似た構成になりがちかと思うにゃ。対M
ソロモンのペンダント未エンチャ35m~<増幅1~5>のエンチャントとセットで装備時に、サモナーであれば敵mdefを70%カットしてくれるアクセサリーにゃ。<増幅>が主にエンチャントできるのが武器で、虹色の猫じゃらしや白の騎士団の猫じゃらし、ロイヤルフォックステイルあたりになるかと思うにゃ。虹色の猫じゃらしは最終的に使わなくなる武器だろうから、あまり積極的には薦めたくないにゃ。既に所持しているのであればソロモンのペンダントとセットで使う分には悪くないと思うにゃ。